どうも皆さんガンギ・マリこと稲田です。 今回は簡単に画像が生成できるAI「Artguru」でいろいろと画像を生成して見ました。 リンク https://www.artguru.ai/jp/ Artguruは毎日6クレジットもらうことができ、何枚も作成する必要さえなければ無料で利用することができます。 UIがわかりやすく...
January 2025
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福田です!今回は弊社が新たに提供する建築プレゼンサービス「Realmotion」について紹介していきます!さて、建築関係の方であれば必ず建築パースを見たことがあると思います。建築パースは基本的に指定されたアングルでの見え方を一枚の画像として仕上げていきます。案件によって多少異なりますが、いずれの場合も完成物は基本的に画...
こんにちは、チャリセです!今回はPlaycanvasのシステムのアップデートについて紹介します。PlayCanvasはshaderプロパティをshadingModelに置き換える更新を行いました。以下に画像レンダリングコードの更新方法を説明します:以前のシステム(変更後) // 古いバージョン material.sha...
ハロー!Glassesのタケです! 本日はBlenderのSuper Importerという有料アドオンを使用して、簡単にダウンロードした3Dデータを使っていきたいと思います。https://blendermarket.com/products/super-importer- こちらのソファーのモデルを綺麗にBlend...
こんにちは、福永です。 先日、後輩が担当していたパース制作でテーブルナプキンを制作する必要があり、 ちょっとややこしそうだったので良いモデリング方法がないか相談を受けました。 手順はある程度うかびましたが、私もこういったものは作った事なかったので、 試しながら作ってみたらわりと簡単に作れたのでご紹介します。 モデリング...
こんにちは 稲田です! 今回のブログは以前制作したコンテナハウスをアップデートしようと思います! 以前制作したのがこちら 今見返してみるとなんか微妙ですね(笑) こちらを今回Twinmotionで調整してみました! それがこちら あまり時間をかけずに調整したのにいい雰囲気が出てますね!もう少し詰めればもっといい感じにな...
福田です!今回は、3D開発をするうえで必須となるレイキャストについてご紹介します!3Dゲーム開発の世界では、プレイヤーの操作や環境とのインタラクションが、没入感あふれる体験を生み出す鍵となります。その中でも、レイキャスト(Raycast)は、ゲームオブジェクトの検出や選択、シーンとの相互作用を実現する強力なテクニックと...
どうも近藤です。今回は斜めに傾いた棚に小物を傾けて配置したいときに便利な機能について書いていこうと思います。最終的にはこんな感じに配置します。やり方は下記動画にて 位置を合わせたいオブジェクトを選択した状態で棒グラフみたいなアイコンをクリック次に配置したいオブジェックとをクリックで大まかに位置は合います。後は下記に項目...
新年明けましておめでとうございます!昨年は大変お世話になりました。2025年も宜しくお願い致します! 新年最初の記事ということで私なりに、2025年の目標を立ててみました。 まず、パースのクオリティのアップです。今年はこれまで以上に細部にこだわり、よりリアルで美しいパースを作成できるよう努力していきます。光の使い方やマ...
あけましておめでとうございます!Glassesのタケです! 新しい年が始まり、皆さまいかがお過ごしでしょうか? 今年はへび年ということで、私も2回目の干支が回ってきました…!最近はとっても寒くて、私の周りでもインフルエンザなどが流行りましたね~気を付けていきましょう。今年もどうぞよろしくお願いいたします! 2025年、...