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3DSmaxで作った家をアンリアルで操作!~お引越し編~

3DSmaxで作った家をアンリアルで操作!~お引越し編~

こんにちは!彩希です。 今回は、以前作った住宅の外観CGを説明を交えながらUnrealEngine4にもっていってみたいと思います! まずは、maxのオブジェクトをfbx形式で書きだしていきます。 ここで注意したいのが、アンリアルではオブジェクトの基点が自動的に0,0の地点になってしまいます。 なので、家具などのアンリ...
emotionの新しい仕事!新規お客様対応を担当します!

emotionの新しい仕事!新規お客様対応を担当します!

こんにちは!彩希です。 最近だんだん寒くなってきましたね・・・。 冬が近づいてきている証拠ですね。 冬は好きですが、いかんせん朝がつらい!笑 話題は変わりますが、電話対応を始めてはや2、3か月がたちます。 最近はだんだん電話口であたふたすることも少なくなってきました。 ですが油断は禁物!イレギュラーなことにも対応できる...
ちょっとお金持ちになった気分でデザインしてみました!笑

ちょっとお金持ちになった気分でデザインしてみました!笑

こんにちは、福永です。 サンプル第3弾!別荘の外観サンプルが完成しました! 前回の住宅内観からちょっと時間がたってしまいましたが、 前回におとらないクオリティーを出せたかなと思います! 今回は同じアングルからの昼・夜の2パターンを作成しました! 特徴は庭面がほとんどガラスになっており、中ががっつり見えてきます。 なので...
前回の反省!(UV展開)

前回の反省!(UV展開)

こんにちは。 「こたけ」こと小竹原です。 ご飯のおいしい季節になってきましたね。 〇〇の秋といいますが私は食欲の秋がほとんどの事でしょう。 食べるばかりではいけないので運動も適度にできたらと思います(願望) いつもSHERPATIMESを見て下さりありがとうございます。 前回は初の家具のUV展開を行なったわけですが ま...
新規のお客様対応を開始します!

新規のお客様対応を開始します!

こんにちは、佐藤です。 突然ですが、 新規の依頼の対応をエモーションが担当することになりました! 前回のブログで発表した目標に 電話対応のことを入れていましたのでナイスタイミングです! まだご覧になっていない方はこちらからどうぞ!↓ https://blog.sherpatimes.biz/others/2602/ 今...
家具職人になります!(CGの)

家具職人になります!(CGの)

こんにちは、福永です。 家具モデリングの練習part2をご紹介します。 前回に引き続き、チェアーをモデリングしました! 今回はこちら↓を参考にさせていただきました。 https://www.ikea.com/jp/ja/catalog/products/S99240355/←引用 丸みの多い形状になればなるほど、 メッ...
UV展開を教わりました!

UV展開を教わりました!

こんにちは。 「こたけ」こと小竹原です。 涼しくなってきましたね! 丁度いい気温で快適です!! 急な気温変化に気をつけて体調管理いたします! いつもSHERPATIMESを見て下さりありがとうございます。 先日UV展開を教わり簡単ではありましたが サイコロ、いえ、林コロという物を作ったわけですが 今回はただの四角ではな...
3DSMAXでソファ作りの練習!

3DSMAXでソファ作りの練習!

こんにちは!彩希です。 最近は少しずつ涼しくなってきて、大分過ごしやすくなったような 気がします! 秋は一瞬で過ぎちゃうので、満喫しましょう!^^ 今週の記事は、私が一番苦手な「家具のモデリング」についてです! 最近だいぶMAXにも慣れてきた感じですが、まだまだ家具などの複雑な 形状のモデリングが苦手です…。 このまま...
9月からシェルパの正社員です!

9月からシェルパの正社員です!

こんにちは!彩希です。 入社して約半年が経ちますが、 ついにこの時がやってきました…! めでたくシェルパの正社員となりました! 5か月ときくとなんだか長い気がしますが、本当にあっという間です。 とても濃い5か月でした^^ 入社前は3DSMAXというソフトの名前すら知らなかった事がびっくりです。 入社してからは初めてのこ...