リン | SHERPA TIMES - Part 4( 4 )

Tagged
2021年もありがとうございました。よいお年を!!
こんにちは、林と書いてリンです。 今年もあっという間に終わりました。私はまた歳をとってしまいました。(ToT) 2021年、BLOGを見て下さった方々、仕事を依頼して下さった方々、社内で一緒に働いている方々みんなに感謝します。また来年も頑張っていきたいと思います。 個人で今年を振り替えてみたいと思います。 最近作ったサ...
【UE5】ロボットアームサンプル③
こんにちは、林と書いてリンです。 今日は引き続きロボットアームのサンプルです。前回は周りの環境の制作が終わったところで終わりました。 それからこのデータを3dsMaxからアンリアルエンジンに入れて動きを付けました。 まだ完成してないですが、短い動画は出せるボリュウームはできています。また機械があれば完全版のサンプルを載...
【UE5+3DSMAX】ロボットアームCGサンプル作成中②
こんにちは、林と書いてリンです。 今ロボットアームのサンプル作成していますが、前回のBLOGでロボットの本体を載せました。 頭の部分を少し変えています。今回はこれの周り、環境を作成しました。 主な環境はこんな感じです。周りにサーバーも入れて「人間形のロボット」とその箱また「ロボットアーム」の箱と土台など色々作成は終わり...
ロボットアームCGサンプル作成中…
こんにちは、林と書いてリンです。您好我姓林。안녕하세요 림입니다. 最近また新しいサンプルを作成しています。ロボットアームCGです。 先にロボットの本体作成して環境作成、それからアンリアルエンジンで動画化します。 今のところ形はこれで色はまだ決まっていませんがなんとなくこれがかっこよかったです。色を入れる事で見る人の好...
3DCGパース:光をあてたらテクスチャが変わる?!
こんにちは、林と書いてリンです。 実案件であったことですが、先にこちらのテクスチャを見てください。 一枚ずつグラデーションがあるんですが、こちら反射でこうなっています。普通に壁に貼ったらこうです ↓ なってないので、グラデーションになっているテクスチャを貼ってみました。 ↓ なんか違いますね。=o=反射でなっているの光...
ネットのデータをきれいにする方法!!(3dsMax)
こんにちは、林と書いてリンです。 最近建築パースの案件で車を入れることになったのですが、ネットに落ちているデータを3dsMaxの中に入れてみたら衝撃!!   白い車ですがデータがバグっています。こういう時は主には面の重なりが原因です。 ポリゴン編集のポリゴン選択で「背面を無視」と「角度」にチェックを入れて選択...
リン!新しいサンプルを作りました。
こんにちは、林と書いてリンです。 最近新しいサンプルを作りました。今回は外観を作成して、photoshop処理ゼロを目指して作成しました。普段ガラスの映り込み、内観、空、植栽、影など色々photoshopで入れたりしています。 でも今回はphotoshop作業ゼロを目指しましたので、植栽、ガラスの反射、空、遠景など、C...
万華鏡の中に入ったらどうなる?
こんにちは、林と書いてリンです。 今週は万華鏡をCGで作ってみました。 https://www.youtube.com/watch?v=z91n3fRlNiY 形は簡単です。 実際万華鏡の中に入ったらこんな感じで空間感覚がおかしくなります。実際の空間はこんな感じです。 ここでミラーの中は無限回廊になっていますが、実際C...
INPUT→(**_**)→OUTPUT
こんにちは!林と書いてリンです。 私最近会社で社長から色々本を借りて読み始めました。^o^最近読んでいる本はこれです!! INPUTして、また色々準備してOUTPUTします。 それで今日は一般的ではありますがINPUT仕方について書きます。 皆本を読むときどのように読んでいますか。私は先に目次を見て自分に響くところだけ...
密を避けなくてもビジネスができちゃう?!! ^o^
こんにちは、林と書いてリンです。 今回社内のメンバーでSherpa worldで色々遊びました。^o^/sherpa world?何!? って思っている方こちらを見てみてください。自分で見たほうが早いです。 https://sherpaworld.biz/jp_top.htmlこちらに詳しい情報が載っていますし、WEB...