VRay | SHERPA TIMES - Part 6( 6 )

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最近ハマっていること
こんにちは、佐藤です。 ついに12月になりました。本格的に冷え込んできて夜はめちゃくちゃ寒いですね…。とは言っても夏よりかは快適にすごせるので佐藤は冬派です。クリスマスとか正月とかイベントも冬に多いですしね! さて、タイトルにある佐藤が最近ハマっていることですが…。パースに線画を付けることです!普段のパースの流れなんで...
3dsMax CG Sample→Livingroom
こんにちは、林(リン)です。前回作成したサンプルパースを360度とUNITYまでして、パースを何カット追加しました。 前回こんな画像を載せて全部見えるようにしました。^o^ こんな感じで携帯の壁紙として使えるようにしてみました。^ ^ これからも頑張ります。応援お願いします。Thank you !!
カロリーメイトソファ
こんにちは、林と書いてリンです。 ちょっと前にCGの実案件でソファを作りました。 普段はここまで細かく作らないのですが、かなり大きく見えて、お客様の要望できれいに制作しました。 それでこれをtwitterに載せったら、コメントで【カロリーメイト】ってwwwwww誰やね!!www 違います。wwwおかげさまで社内で爆笑し...
3DSMAX作っておくと便利な合成マテリアル設定
こんにちは、福永です 今回は、合成マテリアル+タイル(マップ)を使った応用しやすいマテリアル設定です 建築パースを制作していると、600角、300角、300×600のタイル等使用することがよくあります そこで、これらのマテリアルを作成する際に作っておくと便利な設定です! 以前はタイル(マップ)のみで作成していました で...
合成マテリアルはいろいろ応用できる!
こんにちは、福永です! 今回は合成マテリアルの活用例として、提灯を作成してみます! 骨組みはマテリアルで入れていくのでモデルはこんな感じ、 かなりシンプルに作成しています。必ずシェルで厚みはつけておいてください! では、さっそくマテリアルの設定!まずは白い提灯の設定を行っていきます! ●Step1 Diffuseに合成...
夜の街を3Dで!!!
こんにちは、リン(林)です。【sherpa town】住宅街のサンプルをライティングし直して、夜を演出しました。^o^/ 昼でしたら、太陽のライト一個で充分ですが、 夜だとこのようにライトをどこに置くのかを考えないといけなくなります。 明るすぎない、リアルさにこだわって、家 + 庭でライティングを考えました。 3Dをキ...
高級マンションのサンプル制作-part3
こんにちは、福永です! サンプルとして制作していた高級マンションの360°パノラマが完成しました! エントランス・廊下・リビング・寝室・書斎・バスルーム・トイレ 1戸すべてを作成しましたので、 私が今までに制作したサンプルとしては1番のボリュームとなりました! 計30の視点を自由に移動してまわれますので、是非体験してみ...
高級マンションのサンプル制作 part2
こんにちは、福永です! 先週に引き続き、マンションのサンプル制作を進めております! 前回はリビングダイニングをご紹介しましたが、 その他の部屋もほぼ完成いたしました! リビングダイニングに加えて、 エントランス・廊下・テラス・ベッドルーム・書斎・バスルーム・トイレもご紹介します!   それぞれのカットに合った...
高級マンションのサンプル制作
こんにちは、福永です。 今週は、新たなサンプルとして、高級マンションの制作に取り掛かっております! デザイン・モデリング・マテリアル作業が終わり、ライティングを行っている最中です。 現状こんな感じです↓ こんな広いマンションに住んでみたいですね笑 デザイン・色・素材の質感・ライティング、細部までこだわりました! 今回は...
建築CGのサンプル!!新しい!!!
こんにちは、リン(林)です。 最近新しいサンプル制作中です。今回は海外の雰囲気を目指して作りました。 外観から内観まで、全部制作しています。できれば360、VR、等々いろいろ使えるようにライティング、マテリアルに工夫しています。 クオリティ、リアリティも落とさずどこから見てもきれいに見えるように工夫しています。 間もな...