こんにちは、福永です。 制作中のマンションCG作品ですが、外観のデザインが完成しました! 内観はさらに細かなデザインとライティングを詰めて、ほぼ完成へと近づいています! 植栽はペラポリで入れていますが、 マルチサブオブジェクトと、モディファイヤのマテリアルを使用する事で、 番号を切り替えるだけで簡単に色々な植栽を配置し...
VRay | SHERPA TIMES - Part 6( 6 )
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こんにちは、佐藤です。今回は新しいサンプル制作について書こうと思います!次のサンプルは、住宅を制作します!今回のコンセプトは3つあります!・和洋MIXなつくり・回遊性のある家・モルタル多め上記です!いろいろ探して参考にしながら作業を進めます!・和洋MIXなつくり引用元:https://www.sinwanet.co.j...
こんにちは、林と書いてリンです。您好我姓林。안녕하세요 림입니다. 最近また新しいサンプルを作成しています。ロボットアームCGです。 先にロボットの本体作成して環境作成、それからアンリアルエンジンで動画化します。 今のところ形はこれで色はまだ決まっていませんがなんとなくこれがかっこよかったです。色を入れる事で見る人の好...
こんにちは!甲斐です。 今週も引き続き、CGパースサンプル用のマンション外観を進めました。 今回は植栽を配置。ライティングも前回から、少し雰囲気を変え、夕方の時間帯へチェンジしました! 植栽のテーマは”秋”色づいた紅葉や、ケヤキをメインに配置しました。 ざっと配置して・・・ 照明等を当てた表現を行い、なじませ作業。Li...
こんにちは、林と書いてリンです。 実案件であったことですが、先にこちらのテクスチャを見てください。 一枚ずつグラデーションがあるんですが、こちら反射でこうなっています。普通に壁に貼ったらこうです ↓ なってないので、グラデーションになっているテクスチャを貼ってみました。 ↓ なんか違いますね。=o=反射でなっているの光...
こんにちは、林と書いてリンです。 最近建築パースの案件で車を入れることになったのですが、ネットに落ちているデータを3dsMaxの中に入れてみたら衝撃!! 白い車ですがデータがバグっています。こういう時は主には面の重なりが原因です。 ポリゴン編集のポリゴン選択で「背面を無視」と「角度」にチェックを入れて選択...
こんにちは、福永です。 先日より制作している高級マンションのサンプルCGですが、 ようやく1階がある程度形になってきました! ロビー、ラウンジ、中庭、レストラン、EVホール、廊下等を作成しています! まだこれから家具や細かな装飾の追加、 ライティング、マテリアルの質感調整等やることはたくさんありますが(笑) 1階・2階...
こんにちは、佐藤です。 最近私はラムネにハマってます!飲む方ではなくてお菓子のラムネなのです。袋に入った大粒のラムネがあるのですが、食べると頭が回って眠気が吹き飛ぶのでおすすめです。脳のエネルギー源のブドウ糖は脳を活性化させ、集中力や記憶力を高める効果があるらしいです。ブドウ糖は睡眠中にも消費されていて、朝はほぼゼロ朝...
こんにちは、林と書いてリンです。 最近新しいサンプルを作りました。今回は外観を作成して、photoshop処理ゼロを目指して作成しました。普段ガラスの映り込み、内観、空、植栽、影など色々photoshopで入れたりしています。 でも今回はphotoshop作業ゼロを目指しましたので、植栽、ガラスの反射、空、遠景など、C...
こんにちは、林と書いてリンです。 CGやりたい~けど何もわからないって思ったことありませんか?誰か親切に教えてくれればいいのにって思ったことありませんか? こちらご覧ください。https://sherpa-recruit.jp/ 簡単に言えばリクルートサイトです。SHERPA GROUPの新しいリクルートサイトができま...










