こんにちは、チャリセです。早いものでもう今年もあとわずかとなりましたね。皆さんにとって2022年はどんな年でしたか? 私にとって、入社して以来最も成長できた1年でした。主に技術面での成長を大きく感じられる年となりました。その中でも一番成長につながったのは、2020年から開発をスタートした「SHERPA WORLD」メタ...
webxr | SHERPA TIMES
Tagged
こんにちは!チャリセです。いかがお過ごしですか?大分寒くなってきましたね。そういうときはメタバースでの出勤も絶賛考え中です。そのため、メタバース内で仕事をできるように日々開発に取り組んでいます。その一方としてマルチプレイ、アバターチェンジ、テキストチャット、動画再生、資料ダウンロード等を付けておりました。これだけだと不...
こんにちは、日々SherpaworldWebGL版メタバース開発に取り組んでいるチャリセです。今回は、展示会用のメタバースコンテンツを制作しました。組み込んだ以下の機能を簡単に紹介しています。 1. マルチプレイ機能複数人数でこのように展示場に参加することが可能です。ユーザー同士でチャットを行うことも可能ですし、メタバ...
こんにちは、Sherpaworldメタバース開発担当しているチャリセです。 弊社では5/28日にリアル+メタバース同時会社説明会を実施しました。お陰様で沢山のご応募をいただき会社説明会も無事終わらせることができました。今回のメタバースコンテンツでは、地球から月に移動してSHERPAGROUP「株式会社シェルパ、3dmo...
こんにちは チャリセです。2022年はスタートしてもう1月も終わろうとしていますが、いかがお過ごしでしょうか。私は、この1ヶ月ほぼ毎日メタバースコンテンツ開発を行っています。2年前から開発スタートしましたSherpaworld(メタバースコンテンツ)ですが、たくさんのワールドや機能を組み込んできました。Sherpawo...
普段はARKitを使ってARアプリを開発したりしているのですが、今回はブラウザでARを作れたらと思って挑戦してみました。結論から言いますと、1. 面倒で高コストなアプリ開発は不要!2. 既存のWebサイトにARコンテンツのURL組み込むだけで実装可能!3. インタネット環境さえあればどこからでもアクセス可能!4. 空間...
Hello!!チャリセです。コロナが一旦落ち着いたかと思いましたが、最近また増えてきて心配の毎日を送られているのではないかと思いますが、やっと降り続いていた雨もやみ晴れ間も見られるようになってきました。現在コロナの影響により中止になっている展示会、イベント等が多発出てきていますね。 そこで、XR技術が大分進化しているの...