こんにちは!ここ一週間、Webでのアプリ開発を本格的に始めたタケです! UnityではC#というプログラミング言語を使ってきましたが、Webでは主にJavaScriptsを使ってプログラミングをしています。この二つの言語の間では基本的なプログラミングの考え方は変わりませんが、初歩的なところの違いが大きくて苦戦しています...
sherpa.staffの記事一覧( 54 )
どうも近藤です。今回はPhotoshopでマスクをとったときにうっすらと周りに残った縁を少なくする方法を書こうと思います。まず、このかがり火の脚を明るくするためにマスクを取りました。明るくすると脚の下の部分の周りが少し光ってしました。 なのでフォルダー横のマスクを選択してマスクの項目を選択します。するとタブが切り替わる...
こんにちは髙瀨です。私事ですが、先日福岡市博物館にフィンレイソン展へ行って参りました☆フィンレイソンは私が好きな数少ないテキスタイルブランドです。北欧の自然を多く取り入れたデザインの生地が魅力的です^^フィンレイソンのデザインの中でも特に好きなのは【ELEFANTTI】という象が並べられたデザインです。とても53年前の...
こんにちは、福永です。去年より制作していた高級マンションのサンプルが完成したので、ご紹介します! このシーンはアンリアルエンジンのVRコンテンツ制作でも使用するため、外観、外構と内観の1階・2階は一通り作りこみました! デザインもいろいろ参考にしながらオリジナルでつくりましたので、大変ではありましたが、その分達成感はあ...
こんにちは、林と書いてリンです。 また3dsMAXの新しい機能を学びました。建築CGではそこまで使わないですが独特な形を作るには便利です!! 先にどんなものなのか見てください。 https://www.youtube.com/watch?v=Omi9XqeSLvw 上手く使えば色々できそうです。(笑) 上の動画を作った...
こんにちは!初村です!! 突然ですがつい最近、とある案件でお客様から木の色味をランダムに配色してほしいというご要望がありました。 当初はテクスチャで表現しようと思いましたがリピートの処理等もありより手際よく、そして簡単にできる方法がありますので今回はこちらをご紹介します♪ まずマテリアルエディタを開きます。 Diffu...
こんにちは、佐藤です。 今回は平屋サンプルの外観を仕上げていこうと思います!以前、初稿編でお見せした外観はこちらです↓ほぼほぼレタッチ作業(Photoshopでの調整)をしていないのであんまりカッコよくないです。また、この時はまだ内観を作りこんでいなかったので中身もすっからかんですね🐈ここからどんどん詰めていきましょう...
新年あけましておめでとう御座います!甲斐です。 旧年中は、大変な状況も続いておりましたが、沢山のご依頼を頂き、ありがとうございました。お陰様で無事に新年を迎えることが出来ました。まだまだ油断できない状況では御座いますが、2022年も皆様とともに元気に頑張っていけたらと思います。 2021年は会社や人などが大きく変化した...
どうも皆さんタンドリーのガンギマリです。 新年あけましておめでとうございます。 今年もどうかよろしくお願いします。 新年も始まったということで新たな目標や信念を掲げようかと思います。 今年の目標は「頼りになる先輩になる」です。 そのためにパースに関しては、より高いクオリティを追究する品質意識を持って作成し...
大変遅いご挨拶となりましたがあけましておめでとうございます。 2022年が始まり早くも半月が過ぎようかとしていますが、いかがおすごしでしょうか。 私は、まず新しいカレンダーを購入し、今年をどんな年にしたいかと考え無理のない小さい目標を立てました。1. クラウドサーバー構築(シンプルなコンテンツ動く程度)2. DB構築3...










