こんにちは、福永です。 早くも3月の半ばとあっという間に時間が過ぎていきますが、 やっと気温も暖かくなってきましたね。 春を迎え入社式まであとわずかとなり、 今年入社する新入社員2名の早期出社が始まりました! 左側は1年前から学校に通いながら週1アルバイトで来てくれている久保田さんで、 右側が熊本の専門学校を卒業し新た...
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初めまして、久保田です。 私は去年の三月頃から、麻生建築&専門学校のCAD科に通いながらアルバイトととして、 働いていましたが、遂に来月から新入社員として業務に携わっていきます。 アルバイトを始めた時は、住宅のモデリングに丸一日掛かっていたりしていたのですが、 今は先輩方にサポートにして頂い...
こんにちは、林と書いてリンです。 photoshopで色調整、色合わせる時この2つさえ調整できればすごく簡単だったので紹介します。 この木目を赤枠内の素材に色合わせします。この時必要なのは2つ!! 色調整する時1. 先に色を合わせます。色相・彩度で色を合わせます。 色彩の統一にチェックを入れれば好きに色を変えられます。...
この2年間ほぼ毎日webGL技術を使ったメタバースコンテンツを開発しています。ブラウザで動作できるSherpaworldメタバースコンテンツでは、常に以下の機能を実装しています。◇ 機能一覧 ➤ マルチプレイ ➤ アバター選択 ➤ 動画再生 ➤ オープンチャット ➤ テキストチャット ➤ ビデオチャット ➤ ライブ配信...
3dsMAX 等高線から山を作成する! こんにちは甲斐です! 今回は3DSmaxで、等高線から山を作成する方法を紹介します。通常、CGパースでは写真への合成などで対応することが多いのですが、時々等高線などを参考に斜面などを表現する必要が出てきます。 やり方はとても簡単です。 まず、図面の等高線をスプラインでトレース。※...
こんにちは!Glassesのタケです! シェルパではただいま広く求人活動を行っております。様々な方に会社に興味を持っていただきたいので、5月ごろに会社説明会をメタバース上で行うことを発表しました!https://twitter.com/Sherpa_Group/status/1501815060888715266 場所...
こんにちは、林と書いてリンです。 今日はマテリアル機能のタイルの応用を書こうと思います。まずこの画像を見てください。システム天井です。 こういったシステム天井はどう作ったらいいでしょうか。普通だったら簡単な方法で白い板にステンレスの帯に黒の凹み部分を別々で作ると思います。 そこで修正依頼来たらどうでしょう?「目地を細く...
どうも近藤です。今回は簡単に綺麗な炎の作り方を書こうと思います。下準備として炎のマテリアルを作ります。背景が真っ黒な炎の画像をdiffuse opacity self-illumに入れるだけ 炎の明るさが弱いと感じたらこの値を上げます。 これで下準備完了です。 次は平面を作ってある程度分割しておきます。そこからモディフ...
こんにちは チャリセです。 この数年デジタルプラットフォームを進化し、人々の日常生活に浸透していく中、バーチャル空間で自分のワールドを持ち社会生活をしているケースが続々と増えてきています。現実の一部をそのままデジタルに複製するデジタルツインを拡張したミラーワールド上で自分自身をアバターになりその中で人々とコミュニケーシ...
ハロー!Glassesのタケです! 水面アセットがとにかく大好きな私が、今回は無料で使えるURP向けの水アセットをご紹介します!最近の無料アセットはだいぶ良質なものがたくさんあってすごいですね…!ちょっと前までは使えそうな水面アセットは一握りでしたが、今は敷居が下がりました。今回紹介するものはすべて無料ですのでぜひぜひ...








