【V-ray】綺麗な炎を簡単に作る!【3ds Max】

【V-ray】綺麗な炎を簡単に作る!【3ds Max】

どうも近藤です。
今回は簡単に綺麗な炎の作り方を書こうと思います。

下準備として炎のマテリアルを作ります。
背景が真っ黒な炎の画像を
diffuse opacity self-illumに入れるだけ

炎の明るさが弱いと感じたらこの値を上げます。

これで下準備完了です。


次は平面を作ってある程度分割しておきます。
そこからモディファイヤノイズを追加します。
ノイズを入れる理由としては炎の揺らぎと斜めから見たときに薄っぺらいのが
ばれないようにするためです。
後はUVを調整して
複製すると炎の火力が増します。

V-rayライトのスフィアを二つほど配置
光だけほしいので
invisibleと光源が反射に映らないようにチェックを外します。

後は炭とか暖炉を置いて完成!
燃えている感じが出ていると思います。
これで炎使いになれます。

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