【3dsmax】ブロッブメッシュ!!
こんにちは、林と書いてリンです。
また3dsMAXの新しい機能を学びました。
建築CGではそこまで使わないですが
独特な形を作るには便利です!!
先にどんなものなのか見てください。
上手く使えば色々できそうです。(笑)
上の動画を作った手順を載せます。
先に「作成」→「ヘルパー」→「ポイント」を選んで
ポイントを好きなだけ打ちまくります。
次に「作成」→「ジオメトリ」→「合成オブジェクト」→「ブロッブメッシュ」を
一回置きます。
それで「BlobMesh」の中で「追加」を押し
先押しまくったポイントを全部選択します。
完成!!!
これで「BlobMesh」を選択しても全部選択してしまいます。
ポイントを選択して移動してみてください!!(笑)
これで水滴、水の動画を造ろうとしたら便利ですね。
また岩など不規則的な形も作りやすいです。
次回はまた別の作り方で便利なものを載せます。
また見に来てください。
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