こんにちは!初村です^^ 今回はVRay2sidedMtlを使ってカーテンの透け感を再現しました! まずはマテリアルエディタからVRay2sidedMtlを選びます! この明度を使って透け感を調整していきます!白に近づけば近づくほど光を透過していきます! 試しに0%・20%・50%・100%にしています。 差は一目瞭然...
最新情報 | SHERPA TIMES - Part 18( 18 )
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どうも近藤です。前回書いた透過PNGと似ていますがアルファチャンネル系を書こうと思います。毎回個別でPNGレンダリングするのは面倒そんなときに使えます。パースで背景グラウンドも差し替えるときこの設定をしておくと便利です。この1.0の値を0にするとレンダリングでは表示されますがアルファチャンネルには透過したものとしてレン...
こんにちは初村です!早いものでもう3月ですね(笑)この度わたくし初村は3Dmodeljapanを卒業し、新たにsherpaVRを担当することになりました!!これからたくさんの情報を発信していきますので皆さん是非フォロー仕上げてください!!(笑)HPにもサンプルの画像や動画がたくさんありますのでぜひぜひチェックしてみてく...
こんにちは、チャリセです。 Bootstrap4の使い方はわかるが、Modalをモーダルコンポーネントを使用して、キャンバス外のサイドバーダイアログの表示方法についてわからないという方々のために以下の方法をご紹介させていただきます。 必要なのは、modal-dialogueクラスに新たなクラス名を追加し、その位置を変更...
こんにちは!初村です! 新年を迎え、気が付けばもう2月・・・ 早い、早すぎる・・('Д') そんな中、最近僕にとってかなり重宝しそうなショートカットキーを発見したんです! それはshift+スタートキー+Sでなんと画面領域の切り取りが可能なんです!皆さんご存じでしたか?今までは切り取り用のアプリを使って今したがこっちの...
皆さま新年あけましておめでとうございます^^ 昨年は大変お世話になりました。 今年も何卒よろしくお願いします!! 弊社は12/26~1/5までお休みでした! 電光石火の如く休日は過ぎていき、1/6からスタートしています♪ 未だに休み期間の堕落した生活のおかげで生活リズムは狂いっぱなしですが元気いっぱいに営業しております...
新年あけましておめでとうございます。近藤です。去年は子年だったんですね、年末に知りました。今年は丑年です。丑のようにゆっくりでも確実に進めるように今年も頑張って参ります。 現在シェルパではスタッフを大募集しております!!UnrealEngineや建築パースに興味がある方!ぜひご...
新年あけましておめでとうございます。チャリセです。 皆さん、ネパール人は寒さに強いと思いますか。ネパールといえば、世界最高峰の山「エベレスト」がある国です。そのせいか寒さに強いと思われがちなのですが、わたしはカトマンズ出身なので寒さには弱いんです。なんとカトマンズは福岡よりずっと暖かいんです。今も22℃もあります。 前...
こんにちは、チャリセです。 皆さんにとって、2020年はどんな年でしたか。 今年は何といってもコロナウイルス感染症との戦いの1年でしたが、見方を変えてみると多くのことに気づかされる1年でもありました。当たり前が当たり前ではなくなり、当たり前だと思っていたことに感謝できる、そんな1年でもありました。 そんなコロナ禍の20...
どうも近藤です。今年はコロナもありいろいろと大変な年ではありましたがコロナにもインフルエンザにもかからず平和に過ごせたことに感謝を自分はこの一年は住宅パースのクオリティがアップした年でした。特にPhotoshopでのガラスの表現や光のグラデーションの表現がアップしました。車のガラス 住宅のガラス 来年はパースの表現でま...










