最新情報 | SHERPA TIMES - Part 20( 20 )

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ついに!!!3DmodeljapanがBOOTHデビューしました!!
こんにちは!初村です!!この度3dmodeljapanがついにBOOTHに3Dモデルデータを販売することになりました!!現在、160を超える3Dデータを販売しております!お値段は据え置き500円均一!!控えめに言ってかなりお得です(笑)さ!ら!に!こちら人気の無料アイテムも多数展開しております!まずはお試しでダウンロー...
CSSカウンタを使ってページの表示
Javascriptを使わずにCSSでページの集計継続できるコードを書いてみました。 ベーシックカウンター以下に、簡単なページネーションの例を示します。 表示される数値はHTMLにハードコードされていません。 これらはCSSで次のように生成されます: body { counter-reset: pages; /* カウ...
Deno.js を使ってサーバーを実行してみました
基本的にNode.jsを使ってサーバー作成することが多いですが、5月13日、Deno v1.0を正式にリリースされたのでDenoを使ってサンプルサーバーを実行してみました。 DenoはNode.jsの製作者Ryan Dahlによって作られた新しいJS/TSランタイムです。 それでは早速Denoのインストールしていきまし...
サンプル制作 part2!!
こんにちは!初村です。 今回も前回に引き続き、制作中のサンプルの中間報告です!(笑)前回のものは壁や天井が若干寂しい印象だったのでライティングをガラッと変えてみました! かなり印象が変わったかと思います!階段部分も前回はテープライトを置いてましたが今回はかなり存在感のある照明になりました(笑)そしてまず最初にツッコむべ...
サンプル制作part3!!!
こんにちは!初村です!今回もpart2に引き続きサンプル制作の進捗具合をお見せします! 現段階では、各それぞれのモデルのUV展開の作業をしているところです。UV展開とはなんぞやと思った方もいらっしゃるかもしれませんのでざっくりと説明しますと・・・3Dモデルにテクスチャ画像をどのように貼り付けるかを決めるための作業で、ポ...
初のサンプル制作!!!
こんにちは!初村です!今回は自分のスキマ時間を使って初のサンプル作りに挑戦しています!普段はお客様とのやり取りの中で制作をしていくので、自分で色々デザインなどを考えながら作業をしていっているのかなり新鮮な気持ちで制作に励んでいます!ということで現在の進捗!!もちろんロゴも!! まだ初期段階なのでおそらくここからまたガラ...
普段からよくするちょっとしたひと工夫
こんにちは初村です!いま世間はコロナウイルスで戦々恐々としていますが皆さんはいかがお過ごしですか?^^自粛続きでなかなか外に出られない日が続くとストレスも溜まってしまいますよね・・。ですが、そんな皆さんにちょっとでもお役に立てればと思い、今回は私がよくモデリングの際にやっているほんのちょっとしたひと工夫をご紹介したいと...
UE4複数PCを使ってライティングの分散ビルドを行ってみました
最近UE4を使ってVRコンテンツ制作する仕事が増えてきました。ところが、 UE4でライトのビルドを行う度に1時間前後待たないといけない。 そこで、今回はライティングを複数PCで分散ビルドを行う方法を試してみました。 特に難しいセットアップは必要ありません。以下の2点だけを準備すればOK! 複数PC同一ネットワークにある...
東京支店にXR+ICTショールームオープン‼
先進のXRとICTを活用したビジネスをテーマとした次世代ソリューションを体験できるXR+ICTショールームが秋葉原駅から徒歩5分のシェルパ東京支店にオープンしました。 ショールームのご案内 実機やデモなども豊富に用意し、より身近に先進のICT・XR・3DCGソリューションをご体験していただけるショールームとなっておりま...
建築CGクリエイター 甲斐氏にインタビュー
自己紹介をお願いします 名前:甲斐 奉志(かい やすし) 出身地:大分湯布院年齢:35歳 / 入社8年目趣味:散歩、映画鑑賞座右の銘:人間万事塞翁が馬   仕事の内容について教えてください 建築CGパースをメインに、VRコンテンツ、CGアニメーションなどの制作などを行っております。 この仕事のやりがいや魅力は何だと思い...