MassFXを使ってアニメーションを作成

こんにちは!
甲斐です。
少し間が空いてしまいましたが、今回もMassFX使って遊んで・・・もとい、
衝突判定を使ったアニメーションを試していきたいと思います。
以前のMassFX関係の記事は↓こちらから。
立方体を作成し適当に複製、衝突させる球をも作成し配置します。
まず立方体の方をすべて選択して、ダイナミックリジットボディに設定。
次に球をキネマティックリジットボディに設定します。
アニメーションを設定します。
今回は30フレームで画面右端に球が移動するようにアニメーションを設定します。

これで準備完了!
MassFXツールバーの再生ボタンを押すと・・・
見事にオブジェクトをバラバラに吹き飛ばすことが出来ました。
ポリゴンをランダムに分割するFracture Voronoiを使えばもっとリアルなアニメーションが出来そうです!
ビリヤードやボーリング等にも使えそうですね。
・・・そんな依頼を頂けるかどうかは別として・・・。
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