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【3dsMax】Opacityでメッシュを表現する方法!

【3dsMax】Opacityでメッシュを表現する方法!

こんにちは、嵩原です。今回は3dsMaxでメッシュ素材を表現する方法を紹介します!オフィスのチェアでよく座面がメッシュ素材のものがありますよね!コクヨさんのデュオラ2という家具データを使って説明していきます。引用:https://www.kokuyo-furniture.co.jp/products/office/du...
水の質感をマテリアルで再現【3dsMAX】part2

水の質感をマテリアルで再現【3dsMAX】part2

こんにちは、福永です。 前回、3dsMAXのマテリアルでで綺麗な水面の質感を表現する方法を試してみましたが、 更に表現の幅を広げられるようまた違った方法を試していこうと思います。 前回の記事→https://blog.sherpatimes.biz/pers-3dcg/17260/   波(Waves)マップを使用  ...
水の質感をマテリアルで再現【3dsMAX】part1

水の質感をマテリアルで再現【3dsMAX】part1

こんにちは、シェルパの福永です。 今回は3dsMAXで水の質感を表現したい時に、 マテリアルで簡単に綺麗な水の表現ができるように、 色々な設定を試していきたいと思います。 ちなみにテクスチャは使わず、標準で用意されているマップのみで 表現していきます。   1.ノイズで水の揺らぎを表現 水面の揺らぎはノイズマ...
【3dsmax】マテリアルで細かいデイティールを表現しよう!

【3dsmax】マテリアルで細かいデイティールを表現しよう!

こんにちは!稲田です。 今回はVrayのマテリアル設定で出来るディテールの表現について書こうと思います。 今回は木の表現について書いていきます。 木のディティールを表現するにあたって使用するは2つです。 1.Bunp map2.Reflect 上記の二つです。Vrayのマテリアルで言うと下画像の赤く囲ったところです。ま...
リファレンス集めに大活躍な便利サイト!

リファレンス集めに大活躍な便利サイト!

こんにちは!最近バイクをモデリングし始めた稲田です! 今回はモデリングを始めるにあたって使用した便利なサイトをご紹介します! バイクや車のモデリングをする際三面図を下の画像の様に配置して始めますこの時のポイントは0の位置に平面のポリゴンをひとつ置いておくことと中心点にもポリゴンを置いておくことです。 この三面図を探すの...
【3dsMax】網目状の照明をテクスチャを使ってモデリング

【3dsMax】網目状の照明をテクスチャを使ってモデリング

どうも近藤です。今回は下記画像のような網目状の照明のテクスチャを使ったモデリングの仕方について書いていこうと思います。普通にモデリングするとポリゴン数も結構増えるのでテクスチャでこの網目を表現できればかなり削減できます。まずは真ん中の照明部分を簡単にモデリングこんな感じ次に網目状の部分を球体を使ってモデリング外側はポリ...
【3dsMax】VrayClipperで真っ二つに!【Vray】

【3dsMax】VrayClipperで真っ二つに!【Vray】

こんにちは、嵩原です。今回はVrayClipperについて紹介します!断面パースや鳥瞰パースでポリゴンを壊さずに断面をレンダリングすることができとても便利です♪まず、ジオメトリからVray→VrayClipperをクリックし、切りたい位置に配置します。面から矢印の方向がレンダリングされません。また、Use object...
【3dsMax】簡単なモデリングとタイルマテリアルでパネルの抜けたシステム天井を 表現する方法

【3dsMax】簡単なモデリングとタイルマテリアルでパネルの抜けたシステム天井を 表現する方法

どうも近藤です。今回は今までシステム天井はモデリングしていたのですが最近システム天井を使う機会が多くなったのでタイルを使ってポリゴン数を少なくし簡単にできるのでそれを試してみました。マテリアルの作り方はこちらを参照https://blog.sherpatimes.biz/others/11897スケルトン部分は別ですが...
【フリーソフト】あのファイルが見つからない!検索は遅いし… Everythingで解決してみた!

【フリーソフト】あのファイルが見つからない!検索は遅いし… Everythingで解決してみた!

こんにちは~!Glassesのタケです!みなさんはPC内のどこにどのファイルが入っているかちゃんとわかっていますか!? ちゃんと整理している人はいいのですが、そうでない人は…必要な時にとても困ったことになるかもしれないですね… どこに入っているかわからなくなった場合に、Windowsにはファイルの検索機能があります。ス...
VRay「Caustics」を使用した水の表現

VRay「Caustics」を使用した水の表現

こんにちは!甲斐です! 最近はMassFXのネタばかりだったので、今回は少し違うものに挑戦します。今回はVrayの「Caustics」を使って水のコレ↓の表現をしてみました。 まずは地面と水面を作ります。水面の波はnoiseを用いて作成しました。 マテリアルはこちら 注意点としては「Affect shadows」のチェ...