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VRay「Caustics」を使用した水の表現~アニメーション編~

VRay「Caustics」を使用した水の表現~アニメーション編~

こんにちは!甲斐です。 前回、VRay「Caustics」を使用して、水の表現に挑戦してみましたが、今回はそれを応用して、水が揺れるアニメーションを作成してみました。基本的な設定は「VRay「Caustics」を使用した水の表現」の設定を使用しております。 水面を揺らす方法はいくつかありますが、今回はnoiseをアニメ...
【3dsMax】VrayDecalでオブジェクトに画像を投影しよう!

【3dsMax】VrayDecalでオブジェクトに画像を投影しよう!

こんにちは、嵩原です。今回はVrayDecalを使ったオブジェクトに画像を投影する方法をご紹介します。こちらのテーブルの多角形の脚に背景透過されたPNG画像を投影します。まずジオメトリ→Vray→VrayDecalをクリックしボックスと同じ要領で作成します。サイズ、位置を調整しマテリアルを割り当てます。矢印の方向に投影...
3DCGの素材にお困りですか?CC0の素材データを集めてみた!

3DCGの素材にお困りですか?CC0の素材データを集めてみた!

こんにちは!Glassesのタケです! みなさん、突然ですが開発作業などを行うことはありますか?何かプロトタイプなど簡単なものを作ろうとなった時に用意するのが…アセットですよね! UnityのアセットストアやEpicストアのアセットもありますが、有料のアセットが多いです。そんななか、今回は無料のものを探して紹介してみま...
【3dsmax】FloorGrneratorを使って床の作成を簡単に!

【3dsmax】FloorGrneratorを使って床の作成を簡単に!

こんにちは! 稲田です。今回は3dsmaxのプラグイン【FloorGrnerator】を紹介します!無料版と有料版がありますが今回は無料版を使用していきます。 ダウンロードはこちらから↓https://cg-source.com/FloorGenerator? 使い方は簡単で1.床を作成する範囲をスプラインでトレースを...
【PlayCanvas】軽くてシンプルな水の表現を作ろう!!

【PlayCanvas】軽くてシンプルな水の表現を作ろう!!

福田です!今回はPlayCanvasで簡単に使える水の表現について書いて行こうと思います!ぜひ最後までお付き合いください! さて、一言で水の表現と言ってもやり方はかなり多くあります。青色の板をただ貼るだけから始まり、そこにノーマルを追加して波っぽい表現を足したり透過を追加して透け感を出したりとテクスチャ回りだけでもいろ...
Agora.ioを使用したライブ配信機能の実装チュートリアル

Agora.ioを使用したライブ配信機能の実装チュートリアル

こんにちは、チャリセです!最近のブログではビデオ通話機能の実装について説明しましたが、今回はAgora.ioを使用したライブ配信機能の実装方法について解説します。ライブ配信は1人の配信者と多数の視聴者という構成で、教育、エンターテインメント、イベント配信など様々な用途に活用できます。 1. ライブ配信とビデオ通話の違い...
ツタを生やすプラグイン「Ivy Generator」

ツタを生やすプラグイン「Ivy Generator」

どうも皆さんガンギ・マリこと稲田です。今回はblenderで簡単にツタを生やすプラグイン「Ivy Generator」 を紹介していきます。   以前まで建物にツタを生やす際にはtwinmotionの植栽ペイントツールで行っていたのですが、あくまでオブジェクトの沿って平面的にしか表現できないので 立体的にもっさりとツタ...
【3dsMax】簡単!耳付き板の作り方!

【3dsMax】簡単!耳付き板の作り方!

どうも近藤です。今回は耳付きの板の作り方について書いていこうと思います。こんな感じの板です。小口の部分は曲がっているのが特徴的です。それで作っていきましょう。まずは通常通り板で作っていきます。小口の部分を曲げたいのでセグメントを複数入れていきます。ランダムに小口を曲げたいのでノイズで曲げていきます。今回の場合だとY軸方...