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noiseを入れた天井!!
こんにちは、林(リン)です。少し前3Ds Maxでノイズを入れた天井のパース書きました。 ノイズに関してBLOGを書こうと思いました。 面に頂点を増やしてモディファイヤリストの中からノイズを選んでノイズを掛けることが出来ます。ポリゴンで部分的に選択して掛けることも可能です。 同じ感じでこういうオブジェかできます。^oo...
リン、twitter始めました。
こんにちは、林(リン)です。リンもSHERPAのtwitterをはじめました。 毎日色々面白いものを載せてますので、是非是非是非是非是非是非是非見てください。!!!!!!!応援して下さい。Thank you !! 現在シェルパではスタッフを大募集しております!!UnrealEngineや建築パースに興味がある方! ぜひ...
Connec Tech Asia 2019 展示会
こんにちは、林(リン)です。少し前に、シンガポールでConnec Tech Asia 2019展示会に行って来ました。出展内容は、SHERPAナビ、SHERPA CTI、VR、AR、見える5Dなどでした。(詳しく内容を見たい方はこちらを御覧なさい。) http://sherpa-cg.com/ http://sherp...
食べ物モデリング
こんにちは、リン(林)です。 今日は昼ご飯食べたものをモデリングしてみました。 キムチ豚チャーハンです。(うまかったです。^ o ^) 短時間で出来るようにしてみました。たくさん作って素材として使いたいです。クオリティはまだまだですが(笑)細かいテクスチャですので、久しぶりにスレートマテリアルを使いました。(楽しかった...
SHERPAの日常ww
こんにちは、リン(林)です。 今週もSHERPAの面白い日常を載せます。www 新人の歓迎会(肉最高!!!!www) 食べ物一杯で幸せそうななかじーwww 食べ物のために土下座でジャンケン! 髪型にこのマスクwww 面白いwww 仕事以外にも日常が楽しいです。wwwいつもBLOG見てくださってありがとうございます。応援...
タイルの応用
こんにちは、リン(林)です。 今日は簡単ですが、応用できれば色々便利な機能「タイル」を紹介いたします。 本当に簡単な機能ですが、応用によって色んなバリエーションが出来ます。 上手く調整すれば時には楽に楽しく作業が出来るかもしれません。(多分www ^o^;;)こういう感じで、 いつものご閲覧ありがとうございます。応援し...
ショートカットキー 1分でテーブルを?!
こんにちは、リン(林)です。 普段作業でショートカットをよく使いますが、作業風景が面白くて撮ってみました。 見てください。(ちょっとふざけてるwww手の動き気持ち悪い) もっと頑張ります。応援して下さい。Thank you !! 現在シェルパではスタッフを大募集しております!!UnrealEngineや建築パースに興味...
3dsmax FFD・2・3・4・…
こんにちは、リン(林)です。 今日は3DMaxのFFD機能で面白い使い方があったので、 ご紹介させていただきます。 (分かってた方々は笑わないで、www) 普段FFDの使い方としてオブジェ全体に掛けて使うのですが、 (こんな感じで) 頂点だけ選んでFFDを掛けますと以外に便利な時もありました。 先にポリゴン編集で頂点を...
불닭볶음면 辛い韓国インスタントラーメン
こんにちは、リン(林)です。 불닭볶음면ってご存知ですか。 海外でReactionするものも多くて、 面白そうと思って 私も買って社内の皆にくばりました。 機会があれば皆食べてる写真を載せます。 いつもBLOG見てくださって ありがとうございます。 Thank you !! 現在シェルパではスタッフを大募集しております...
SHERPA 街作り
こんにちは、リン(林)です。 新しいサンプル制作開始~~~~~でございる!! 今までのサンプルは内観1カットか、 外観1カットでしたが、 今回社長から「町を作りなさい HaHaHa 」といわれました。ToT ということで、「こたけ」とくんで住宅街の制作を始めました。 (こたけのBLOGには私のことを書いてくれなかった、...