林 | SHERPA TIMES

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建築CGのサンプル!!新しい!!!
こんにちは、リン(林)です。 最近新しいサンプル制作中です。今回は海外の雰囲気を目指して作りました。 外観から内観まで、全部制作しています。できれば360、VR、等々いろいろ使えるようにライティング、マテリアルに工夫しています。 クオリティ、リアリティも落とさずどこから見てもきれいに見えるように工夫しています。 間もな...
新入社員!!ファイト!!
こんにちは、リン(林)です。4月また新入社員が入ってきます。大半の会社が同じでしょうけど、人が入ってきて、色々学んで、成長して、また次の代を教える。 SHERPA全員がサポートします!!新人が成長を楽しみにしています。 いつもBLOGを見てくださってありがとうございます。続き応援してください。Thank you !! ...
コロナウィルス!マスクより大事なのは「手」!!!
こんにちは、リン(林)です。コロナウィルスで最近大変なことになっています。そこで自分にできることを考えました。 今回のウイルスコロナは人から人に感染するのはこく何%で、主には人からものへ、物から人に移るそうです。 例えば、感染した人がスーパーで何かを触って、それをまたほかの人が触って、その手で何かを食べたりしたら感染さ...
良いお年を!!来年もいい年になってください!
こんにちは、林(リン)です。 今年も速かったですね。あっと言う間に1年が過ぎました。今年も成長を見守ってくださって、ありがとうございました。また来年も私リンの成長、変化を見守ってくださって、SHERPAをご利用してください。 いつもよりいいサービスが提供できるように頑張ります。 応援して下さい。Thank you !!
Vray SUN
こんにちは、林(リン)です。今日はVray sunを紹介します。 vray sunは普段から使いましたが、空HDRIを入れてリアルさを出しました。 ただ夕方バージョンになりましたら、上の画像のように水面がある場合反射も出来ます。 この場合は、逆にHDRIを切って、Vray sunのHDRIを使いました。太陽の位置比較で...
サンプルの360度
こんにちは、林(リン)でございます。 最近作ったサンプルを360度化しています。 上の二つのサンプルですが、パース1枚制作するときには見えないところは基本的に制作していませんが、 全部見えます。 (T▽T)見えなかったところを自分でデザインしています。楽しみにしてください!!応援して下さい。Thank you !! 現...
noiseを入れた天井!!
こんにちは、林(リン)です。少し前3Ds Maxでノイズを入れた天井のパース書きました。 ノイズに関してBLOGを書こうと思いました。 面に頂点を増やしてモディファイヤリストの中からノイズを選んでノイズを掛けることが出来ます。ポリゴンで部分的に選択して掛けることも可能です。 同じ感じでこういうオブジェかできます。^oo...
リン、twitter始めました。
こんにちは、林(リン)です。リンもSHERPAのtwitterをはじめました。 毎日色々面白いものを載せてますので、是非是非是非是非是非是非是非見てください。!!!!!!!応援して下さい。Thank you !! 現在シェルパではスタッフを大募集しております!!UnrealEngineや建築パースに興味がある方! ぜひ...
Connec Tech Asia 2019 展示会
こんにちは、林(リン)です。少し前に、シンガポールでConnec Tech Asia 2019展示会に行って来ました。出展内容は、SHERPAナビ、SHERPA CTI、VR、AR、見える5Dなどでした。(詳しく内容を見たい方はこちらを御覧なさい。) http://sherpa-cg.com/ http://sherp...
食べ物モデリング
こんにちは、リン(林)です。 今日は昼ご飯食べたものをモデリングしてみました。 キムチ豚チャーハンです。(うまかったです。^ o ^) 短時間で出来るようにしてみました。たくさん作って素材として使いたいです。クオリティはまだまだですが(笑)細かいテクスチャですので、久しぶりにスレートマテリアルを使いました。(楽しかった...