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【3dsMax】画像を貼るだけテクスチャ要らず!
こんにちは、嵩原です。今回は小物や照明でよく使っている、テクスチャの代わりに画像を使う方法をお茶碗で紹介していきます! まずテクスチャの代わりとなる画像をマテリアルのdiffuseに入れます。(なるべく正面から見た画像を探しましょう!)そしてオブジェクトに割り当てUVWマップの平面を使いサイズを合わせます。これで完了で...
3dsMaxで一瞬でクッションが作れるすごい機能!?
こんにちは!彩希です。 今日は、3dsMaxで簡単にできるクッションの作り方を説明したいと思います!^^ まずは、クッションの元となるボックスを作ります。 このボックスでクッションの大きさが決まります。 セグメントは多ければ多いほど滑らかになりますが、データが重くなってしまうので注意しましょう。 作ったら、次はこの記事...
Unfold3Dで簡単にUV展開!
こんにちは森田です。 今回はUV展開で非常に便利なツールUnfold3Dを検証をしました! 起動してモデルを取り込むとこんな画面になります。 モデルは3DS MAXにてobjに変換したものを取り込みました。     そして左のビュワーで3Dmodelを選択し のボタンを押すと3dsmaxの機能でいう...