3DCG | SHERPA TIMES - Part 10( 10 )

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新入社員の早期出社が始まりました!
こんにちは、福永です。 早くも3月の半ばとあっという間に時間が過ぎていきますが、 やっと気温も暖かくなってきましたね。 春を迎え入社式まであとわずかとなり、 今年入社する新入社員2名の早期出社が始まりました! 左側は1年前から学校に通いながら週1アルバイトで来てくれている久保田さんで、 右側が熊本の専門学校を卒業し新た...
くぼちゃんの冒険開始!
初めまして、久保田です。   私は去年の三月頃から、麻生建築&専門学校のCAD科に通いながらアルバイトととして、 働いていましたが、遂に来月から新入社員として業務に携わっていきます。   アルバイトを始めた時は、住宅のモデリングに丸一日掛かっていたりしていたのですが、 今は先輩方にサポートにして頂い...
Unityで今すぐ使える!無料の水面シェーダを試してみよう!
ハロー!Glassesのタケです! 水面アセットがとにかく大好きな私が、今回は無料で使えるURP向けの水アセットをご紹介します!最近の無料アセットはだいぶ良質なものがたくさんあってすごいですね…!ちょっと前までは使えそうな水面アセットは一握りでしたが、今は敷居が下がりました。今回紹介するものはすべて無料ですのでぜひぜひ...
誰でも簡単にポリゴン数を綺麗に削減できる!自動リトポロジーツールを使ってみた!
こんにちは!ここ一週間、Webでのアプリ開発を本格的に始めたタケです! UnityではC#というプログラミング言語を使ってきましたが、Webでは主にJavaScriptsを使ってプログラミングをしています。この二つの言語の間では基本的なプログラミングの考え方は変わりませんが、初歩的なところの違いが大きくて苦戦しています...
【建築パース】超高級マンションのCG作品が完成しました!
こんにちは、福永です。去年より制作していた高級マンションのサンプルが完成したので、ご紹介します! このシーンはアンリアルエンジンのVRコンテンツ制作でも使用するため、外観、外構と内観の1階・2階は一通り作りこみました! デザインもいろいろ参考にしながらオリジナルでつくりましたので、大変ではありましたが、その分達成感はあ...
【3dsmaxタイルマテリアルで木目の色をランダムに表現したいっ!!
こんにちは!初村です!! 突然ですがつい最近、とある案件でお客様から木の色味をランダムに配色してほしいというご要望がありました。 当初はテクスチャで表現しようと思いましたがリピートの処理等もありより手際よく、そして簡単にできる方法がありますので今回はこちらをご紹介します♪ まずマテリアルエディタを開きます。 Diffu...
どうも~2022年 末吉の福永です!
新年明けましておめでとうございます! 福永です。 いやぁー正月、あっという間に終わってしまいましたね、、(笑) コロナで長い事実家に帰っていなかったのですが、 正月は2年ぶりに実家に帰り年を越しました! バスで揺られる事5時間、ようやく宮崎に到着、地味に遠い!(笑) 福岡に比べたらほんと何にもありませんが、やっぱり落ち...
2021年 SHERPAでの1年間を振り返ります!
こんにちは初村です! 2021年も残すところあと僅かとなりましたね! 1年って本当にあっという間ですよね(笑) 今回は今年の総集編として2021年を振り返ってみたいと思います♪^O^ 今年はいろいろとチャレンジする1年間でしたっ 主にはサンプルでパースのクオリティを上げていき、ライティングやマテリアルの質感も今まで以上...
2021年、SHERPA2年目の自分を振り返ってみた!
ハロー!Glassesのタケです! 2021年も…あっという間に終わってしまいましたね~私は今年で20歳になり、先日の忘年会でお酒の楽しみ方というのも理解できて、少し大人へ成長できた部分もあるかもしれませんね(笑) さて、私はSHERPAのシステム開発2年生になりまして、だんだんと私の働き方が確立されてきたと感じました...
2021年もお世話になりました!!
こんにちは、福永です。 早いもので2021年もあっという間に終わりました。 27歳になり、30代が差し迫ってきておりますが、この調子だと ほんとすぐに30歳40歳を迎えそうですね(笑)   今年はCG制作以外に、新入社員の育成や、 リクルート関係、新規案件の相談窓口を任せていただいたので、 新しい経験を多く積...