Twinmotion | SHERPA TIMES

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UE5でファンタジーな森のシーンを作成して見た
どうも皆さんガンギ・マリこと稲田です。 いや~今年も残りわずかですね。振り返ってみるとCGばかりしてたような気がします、、、 飽きないもんですね我ながら。 さて、今回は私が趣味で作成しているファンタジーの森のシーンをご紹介していきたいと思います。 3dsMaxで建物のモデリングやアセットの配置などをしていき twinm...
【Twinmotion】Reflection Probeで反射をリアルに!
こんにちは、嵩原です。最近はTwinmotionを使って、以前作成した住宅のサンプルパースのアニメーション作成をしています。その中で学んだReflection Probeという機能について紹介します。TwinmotionはSSR(スクリーンスペースリフレクション)が使用されているためビューポートに表示されているオブジェ...
【Twinmotion】パストレーサーのお手並み拝見
どうも皆さんガンギ・マリこと稲田です。 今回はTwinmotionのデモシーンを使って、いくつか通常レンダリングとパストレーサーレンダリングの比較をしてみようと思います。 パストレーサーを使用するとGIや反射を正確に計算してくれて、 時間がかかるもののより高品質な画像や動画を生成することが可能です。 使用するにはキーボ...
【 Twinmotion 2022.2】HDRIバックドロップ機能
Twinmotionが2022.2にバージョンアップしてUE4でお世話になった【HDRIバックドロップ機能】が追加されたので試しにやってみました!!まずこれが普通のスカイドームで計算した画像になります。これに対してこのHDRIを【HDRIバックドロップ機能】で背景にすると・・・・。こうなりました!!水たまりの反射にしっ...
twinmotionに挑戦
こんにちは。甲斐です! 今回はtwinmotionに触れてみました。アニメーションの案件を頂きましたので、もし可能なら、こちらで作成に挑戦してみ用と思い、まずは軽く遊んで(?)みることにしました。 twinmotionの強みはなっといっても手軽さ。↓こんなシーンも10分もあれば作れてしまいます。 シチュエーションは謎で...
【 Twinmotion Cloud】プレゼンテーション?パノラマセット?
こんにちは髙瀨です。今回はTwinmotion Cloudを紹介します!!TwinmotionではCloudにデータをアップロードすることで他のPCやスマートフォン、タブレットでプレゼンテーションやパノラマを見ることができます!実際に書き出したのもを用意しましたので見ていただくのが一番早いかと思います!↓こちらが【パノ...
Twinmotionでサクッと添景配置
こんにちは髙瀨です。自宅のベランダから見える桜に心癒されながら毎日をすごしております。今回は前回に引き続き、Twinmotionを使って建築パースをより良く見えるようにテコ入れしてみたいと思います!まずはこちらが前回の完成品です。このままでも十分成立しているのですが、この物件での生活感やスケール感をだすためにいろいろ配...
初めてのtwinmotion!2!
こんにちは、佐藤です。前回の続きをやっていきましょう!前回を見ていない方はこちらの記事からどうぞ↓↓(まだ、前回分が投稿されてないので後でリンク入れる)   さて、今回はVR化とムービー化をやっていきますよ!VR化は本当に簡単なのでムービー化を中心に紹介していきます!まずはカメラの設定をしていきます!メディア...
初めてのtwinmotion!
こんにちは、佐藤です。 皆さんはストレートネックをご存知でしょうか。本来なら緩やかなアーチ状になっている首の頸椎がまっすぐになっている状態のことです。原因はデスクワークやスマホの見過ぎで、猫背の人ほどなりやすいそうです。佐藤はレントゲンを撮ったわけではないのですがもしかしたらストレートネック気味なのかもしれません。とい...
初Twinmotionでアニメーションの制作をしました!!
こんにちは!初村です皆さんTwinmotion(ツインモーション)というソフトはご存じでしょうか?簡単に説明すると、シンプルなインターフェースで高品質の画像やムービーを手軽に制作できるソフトなんです!では早速、ご紹介していきましょう!!(今回ダウンロードの手順等は割愛させていただきます)まずはTwinmotionを起動...