こんにちは、髙瀨です。今回は3dsMax(V-ray)からTowinmotionにデータを持っていく方法を紹介します!まずは3dsMax(V-rayマテリアル使用)を準備します。今回はこの以前、作るだけ作ってお蔵入りしていたこのモデルを使用します。今回保存する形式は『Unreeal Datasmith』にします!そうな...
sherpa.staffの記事一覧( 52 )
はじまして!熊本から来ました稲田圭汰です! 3月半ばから早期出社をしていたのですがもう4月...とても時間が過ぎるのが早いです。 同期の久保田君も早期出社しております!初出社の日は同期の人と仲良くなれるか心配していたのですが、出社して2時間ほどで仲良くなりました(笑) 現在課題としてミーティングルームのC...
とうとう早期出社から一か月が経とうとしています。時間が経つのが本当に早くて驚きです。 同期の稲田さんも早期出社しています。 奥が稲田さんです!ちなみに左側手前が私です! 同期と仲良くできるか心配だったのですが、話しやすい方で安心しました。 ちなみに早期出社初日から仲良くしてます。(笑) 現在...
こんにちは、福永です。 早くも3月の半ばとあっという間に時間が過ぎていきますが、 やっと気温も暖かくなってきましたね。 春を迎え入社式まであとわずかとなり、 今年入社する新入社員2名の早期出社が始まりました! 左側は1年前から学校に通いながら週1アルバイトで来てくれている久保田さんで、 右側が熊本の専門学校を卒業し新た...
初めまして、久保田です。 私は去年の三月頃から、麻生建築&専門学校のCAD科に通いながらアルバイトととして、 働いていましたが、遂に来月から新入社員として業務に携わっていきます。 アルバイトを始めた時は、住宅のモデリングに丸一日掛かっていたりしていたのですが、 今は先輩方にサポートにして頂い...
こんにちは、林と書いてリンです。 photoshopで色調整、色合わせる時この2つさえ調整できればすごく簡単だったので紹介します。 この木目を赤枠内の素材に色合わせします。この時必要なのは2つ!! 色調整する時1. 先に色を合わせます。色相・彩度で色を合わせます。 色彩の統一にチェックを入れれば好きに色を変えられます。...
この2年間ほぼ毎日webGL技術を使ったメタバースコンテンツを開発しています。ブラウザで動作できるSherpaworldメタバースコンテンツでは、常に以下の機能を実装しています。◇ 機能一覧 ➤ マルチプレイ ➤ アバター選択 ➤ 動画再生 ➤ オープンチャット ➤ テキストチャット ➤ ビデオチャット ➤ ライブ配信...
3dsMAX 等高線から山を作成する! こんにちは甲斐です! 今回は3DSmaxで、等高線から山を作成する方法を紹介します。通常、CGパースでは写真への合成などで対応することが多いのですが、時々等高線などを参考に斜面などを表現する必要が出てきます。 やり方はとても簡単です。 まず、図面の等高線をスプラインでトレース。※...
こんにちは!Glassesのタケです! シェルパではただいま広く求人活動を行っております。様々な方に会社に興味を持っていただきたいので、5月ごろに会社説明会をメタバース上で行うことを発表しました!https://twitter.com/Sherpa_Group/status/1501815060888715266 場所...
こんにちは、林と書いてリンです。 今日はマテリアル機能のタイルの応用を書こうと思います。まずこの画像を見てください。システム天井です。 こういったシステム天井はどう作ったらいいでしょうか。普通だったら簡単な方法で白い板にステンレスの帯に黒の凹み部分を別々で作ると思います。 そこで修正依頼来たらどうでしょう?「目地を細く...









