日常 | SHERPA TIMES - Part 6( 6 )

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近藤は今年を振り返りました。
どうも近藤です。 今年も残りわずかとなりましたのでちょっと振り返ってみようと思います。 今年は住宅や店舗系ではなくダムや水族館のパースといった特殊なパースを作成しました!社内プロジェクトでは普段は3dsMaxを使ってモデリングをしているのですがblenderを使って学びながらキャラクターをモデリングしたりしました。 今...
断面パースの強い味方!「VRayClipper」
こにちは!甲斐です。 今回は断面パース制作のさいに便利な、「VRayClipper」を紹介します。他にも方法はありますが、V-Rayを使用しているなら、こちらが便利だと思います。 方法は簡単で、ジオメトリタブを「VRay」へ切り替えてVRayClipperを選択。あとは適当なところでクリックすれば配置OK↓ 無限平面に...
【Blender】面倒なオブジェクトのUV展開を1ボタンで完了!UVWマップを使ってみた!
ハロー!Glassesのタケです!最近は本格的に寒くなってきて、毎朝ベッドから出るのがつらいです・・・なんだかんだ今年ももうすぐ終わりますね~! 最近は案件の方でBlenderばかり触っています!主にBlenderを使うときはSHERPAWORLD用のワールドを制作するときや、アバターを制作するときに使用しています。 ...
【建築CGパース】王座へと至る道
どうも皆さんガンギマリこと稲田です。 肌寒い日々が続いて、体調を崩しやすい時期となりましたが、 皆さんいかがお過ごしでしょうか。   今年も残りわずかとなりました。皆さんも悔いの無いようにお過ごしください!   さて今回は私が自宅でせこせこと作成したパースを一つご紹介します!!   コチラ...
今年もあと残りわずか!最後まで楽しみますw
こんにちは、福永です。 12月に入り日に日に寒くなってきましたね。 毎年のことではありますが、年々1年が終わるのが早くなっているように感じます(笑) 2022年もあっという間でしたが、振り返ってみると今年も充実した年でした! 特に今年印象に残っているのはメタバース&リアル会社説明会ですね 今まではそもそも大人数...
【UE5.1】Datasmith Direct Linkを試してみた!
どうも皆さんガンギマリこと稲田です。 UE5.1 で3dsMaxとのDirect Linkが追加されたということで早速現在進めているプロジェクトシーンで試してみました。 やり方は簡単!下記URLより自身が使っている3Dアプリケーションに対応しているプラグインをダウンロードし、 https://www.unrealeng...
撮影した花を調査しました!
こんにちは、ゴリマッチの平です。 シェルパでは毎週月曜にお花が届くのですが、撮影して素材にする作業を新人でローテーションして行っています。 花撮影はエアコンの風の影響で草が揺れてしまったり、カメラのシャッターを押すときの微細な衝撃で写真がぶれてしまったりします。私は今まで一眼レフで写真を撮影してこなかったので、撮影環境...
PCデスクをDIY!
こんにちは、福永です。 最近またコロナが増えて、テレワークになっている企業も多いですね(^^; だからというわけではありませんが、 今まで私の家にはPCデスクがなく、 ローテーブルにモニターを置いていましたがさすがに邪魔だったので、 今回PCデスクをDIYで作りました!   まずは材料の木材をナフコ福岡空港店...
twinmotionに挑戦
こんにちは。甲斐です! 今回はtwinmotionに触れてみました。アニメーションの案件を頂きましたので、もし可能なら、こちらで作成に挑戦してみ用と思い、まずは軽く遊んで(?)みることにしました。 twinmotionの強みはなっといっても手軽さ。↓こんなシーンも10分もあれば作れてしまいます。 シチュエーションは謎で...