30 June 2025

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3dsMaxからglbデータを書き出す際のポイント~透明度編~
こんにちは!甲斐です。 今回は3dsMaxからglbを書き出す際の一つの問題点と解決方法についてお話します。現在開発中の3Dコンテンツでの連携のためglbデータで書き出す必要があるのですが、この際基本的にVrayのマテリアルは使えません・・・。なので、標準マテリアルに変換してあげる必要が出てきます。それ自体は手間はかか...