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noiseを入れた天井!!

noiseを入れた天井!!

こんにちは、林(リン)です。少し前3Ds Maxでノイズを入れた天井のパース書きました。 ノイズに関してBLOGを書こうと思いました。 面に頂点を増やしてモディファイヤリストの中からノイズを選んでノイズを掛けることが出来ます。ポリゴンで部分的に選択して掛けることも可能です。 同じ感じでこういうオブジェかできます。^oo...
オフィスの360°パノラマ制作!

オフィスの360°パノラマ制作!

こんにちは、福永です! 去年制作したオフィスのCGパースサンプルを360°フルCGで作り替えました! ↓の画像をクリックでパノラマ見れます!!   エントランス、執務エリア、会議室を自由に移動できます! 特にこだわったところは差し込む外光やスポットライトで照らす光など、メリハリのあるライティングです! フローリングの反...
1年前に作ったサンプルの色違いを作りました!

1年前に作ったサンプルの色違いを作りました!

こんにちは!彩希です。お盆休みが終わり、いつもの日常が戻ってきました!気付けば8月が終わりそうです… 最近のサンプル作りですが、ちょうど1年前に制作したパースの色パターンを制作してみました!1年前に作ったパースがこちら!↓   ↓   ↓ そして今回新たに追加した色パターンがこちらです!↓   ↓   ↓  ...
髙瀨のUnreal Engine 4~ハイクオリティVR~

髙瀨のUnreal Engine 4~ハイクオリティVR~

こんにちは髙瀨です!今回もUnreal Engine 4をカチカチしてみたのでご紹介します!前回はBLUEPRINTを組むだけでゼーハー言ってましたが今回はハイクオリティなVR空間を作成してみました。早速コチラになります↓↓ 普通に静止画のCGにみえるほどのクオリティになりましたがこれで自由に動き回われます! http...
水盤が涼しげな美術館を制作!

水盤が涼しげな美術館を制作!

こんにちは甲斐です。 先日ツイッターに上げた、静止画のシーンをパノラマ化してみました。 高級車を印象的に見せるシーンを・・・と考えて作ってみたものです。車以外のシーンのモデルは、安藤忠雄さんが設計したフォートワース現代美術館をモデルにしております。※なので形状的には少し違うと思います。 ガラス張りの建物が水盤の上に浮か...
髙瀨のUnreal Engine 4

髙瀨のUnreal Engine 4

こんにちは髙瀨です! 現在、お仕事でVRを作成しております! そこでUnreal Engine4を使用しているのですが とにかくブループリントをたくさん組みました笑 これ、ほとんどが扉を開け閉めするためのプログラムなんです。 高校時代、BASICですら挫折しそうになったのが懐かしいです。。。 簡単なプログラムならプログ...
シェルパナビのパンフレットができました!

シェルパナビのパンフレットができました!

どうも近藤です。今回はシェルパナビのパンフレットがついに完成したのでご紹介したいと思います。表紙はこちら シェルパナビが使われているシーンを想定して表紙はデザインされています。ページ内容は是非弊社にご来社の際にお手元に取りご確認ください!それでは今回はこの辺で。 現在シェルパではスタッフを大募集しております!!Unre...
Quad Remesher 自動リトポロジープラグイン 

Quad Remesher 自動リトポロジープラグイン 

こんにちは森田です。今回は3ds max,maya,MODO用の自動リトポロジープラグインを教えてもらったのでご紹介しようと思います!EXOSIDEという会社から発売されている自動リトポロジープラグイン Quad Remesher複雑なポリゴンの3Dモデルや三角ポリゴンだらけの物が、簡単、きれいに四角ポリゴン...
リン、twitter始めました。

リン、twitter始めました。

こんにちは、林(リン)です。リンもSHERPAのtwitterをはじめました。 毎日色々面白いものを載せてますので、是非是非是非是非是非是非是非見てください。!!!!!!!応援して下さい。Thank you !! 現在シェルパではスタッフを大募集しております!!UnrealEngineや建築パースに興味がある方! ぜひ...