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壁に画像を投影する方法!!

壁に画像を投影する方法!!

こんにちは、林と書いてリンです。 今日はCGで簡単に画像を壁に投影する方法を載せます。 まず普段CGで壁に画像を投影する時は薄いポリゴン板一枚作って画像を張り付ければ簡単に作れますが、壁が複雑な形状をしている時にはこのやり方は使えなくなります。 この画像みたいに凹凸が激しい上にミラーまであります。photoshopで画...
【3dsMax】オブジェクトを自由自在にくりぬく!

【3dsMax】オブジェクトを自由自在にくりぬく!

こんにちは、嵩原です。今回はオブジェクトに自由自在に穴をあける方法をご紹介します。画像のようにブール演算の「差」を使うと球体と四角柱・六角柱の重なっている部分がくりぬかれます。実際に照明のモデリングで使用したのでそれを基に説明します!上の照明の赤丸部分をくりぬきます。とても簡単にできました!後からでも形状調整できるのが...
【3dsMax】オブジェクトを七色に光らせる方法

【3dsMax】オブジェクトを七色に光らせる方法

どうも近藤です。3dsMaxdでグラデーションしつつ発光するマテリアル表現していきたいと思います。こんな感じのものを作成青→黄→赤の3色グラデーション作り方はとても簡単V-ray・標準・グラデーションを選択後は反映させたいオブジェクトに割り当ててUVWマップを貼ります。UVWを貼らないとグラデーションになりません。Di...
インターンシップの活動報告

インターンシップの活動報告

   初めまして。今回10/2から10/6までの5日間、インターン生としてお世話になりました。九州産業大学芸術学部の池田理香です。大学では主に空間設計などの課題制作に取り組んでいます。そうした課題の中でも3DCGによる建築パースを作り上げる面白さを感じ、実際の仕事として3DCGをどのように制作されているのか知るため、イ...
【3dsMax】ロボット工学研究所

【3dsMax】ロボット工学研究所

どうも皆さんシェルパロボット工学部のガンギ・マリこと稲田です。 今回は怪しげなロボットを製造している研究所のパースを作成してみましたので ご紹介していこうと思います。 コチラです!!   いや~いかにもな場所ですよね。 無数に伸びるコードや壁一面に埋まる液晶ディスプレイ、ロボット周りのホログラムなど SF好きにはたまら...
【超効率化】ネット生活のQOL爆上がり?!”Eagle”で世界を変えよう!!

【超効率化】ネット生活のQOL爆上がり?!”Eagle”で世界を変えよう!!

福田です!今日はデータ管理のスペシャリスト、”Eagle"についてご紹介しようと思います!皆さんは、PCやスマホに散らばっているファイルに困ったことはありませんか?大事なファイルがどこかわからなくなったり、サムネイルが出ないファイルをひとつずつ開いて確認したことがありませんか?”Eagle”ならそんな手間はすべてなくな...
【Blender】謎のF!フェイクユーザー機能って何なんだ!?

【Blender】謎のF!フェイクユーザー機能って何なんだ!?

こんにちは、Glassesのタケです!今日はBlenderのフェイクユーザー機能についてお話ししたいと思います。 フェイクユーザーとは、Blenderで作成したデータブロック(オブジェクトやマテリアルなど)を保存するための仕組みです。フェイクユーザー機能を使うと、データブロックにFマークを付けることができます。Fマーク...
【blender】アドオンを使って迷路作成!

【blender】アドオンを使って迷路作成!

こんにちはゴリマッチのゴリです! 今回はMesh Mazeというblenderアドオンを使用して迷路を簡単に作っていこうと思います! まずはいつもどうりアドオンをダウンロードするところからです。下記URLよりサイトに飛んでダウンロードして下さいhttps://github.com/elfnor/mesh_maze サイ...
フリーで使える点群データ-オープンナガサキ-

フリーで使える点群データ-オープンナガサキ-

こんにちは。甲斐です。 今回は懐かしきドット絵の世界・・・ではなく、長崎県が公開している点群データ「オープンナガサキ」を紹介。 https://opennagasaki.nerc.or.jp/↑公式サイト。こちらからデータをダウンロードできます。 壱岐、対馬を含む長崎県のかなりの範囲をカバーしているようです。一定の区画...