建築パース・3DCG2021年4月21日私の作品紹介します! by髙瀨 こんにちは髙瀨です。今回は私が過去作成した作品を紹介します!今回は2013年に作成した『BOXHOUSE』という作品です!この作品は理想の隠れ家をイメージして作成しました。3dsMAXとMaxwellRenderを使ってさくせいしています。この作品はのちに360°のVRとしてリメイクしております。この時にMaxwellRenderからV-rayに変更しています。360°見れるURLはこちらです!ぜひ見てみてください☆そしてTwinmotion に取り込んでリアルタイムで動き回れるVRコンテンツとしても生まれ変わっています!そのコンテンツを動画にしたのがこちらになります! sherpa.staff建築パース・3DCG2026年3月2日【Blender】穴あきメッシュを一瞬で綺麗に埋めよう!Quad Fillerを使ってみた!AI(人工知能)2026年2月21日AIで変わる!建築パースの「空」をGeminiで劇的に美しくする方法最新情報2026年2月10日【3dsMax】スウィープにスムーズをかけるときはモディファイアからスムーズを!建築パース・3DCG2026年1月30日「メタバースって難しそう…」を解消!シェルパのメタバースビルダーが超便利3Dmodeljapan2026年1月30日最短10分でメタバースを作成!?新サービス「Metaverse Builder(メタバースビルダー)」メタバース2026年1月30日【WEBメタバースCMS】ノーコードでだれでも3D空間が作れる!?「メタバースビルダー」をご紹介します!sherpa.staffの記事一覧