建築パース・3DCG2021年4月21日私の作品紹介します! by髙瀨 こんにちは髙瀨です。今回は私が過去作成した作品を紹介します!今回は2013年に作成した『BOXHOUSE』という作品です!この作品は理想の隠れ家をイメージして作成しました。3dsMAXとMaxwellRenderを使ってさくせいしています。この作品はのちに360°のVRとしてリメイクしております。この時にMaxwellRenderからV-rayに変更しています。360°見れるURLはこちらです!ぜひ見てみてください☆そしてTwinmotion に取り込んでリアルタイムで動き回れるVRコンテンツとしても生まれ変わっています!そのコンテンツを動画にしたのがこちらになります! sherpa.staffAI(人工知能)2026年6月13日【建築パース制作】背景透過も一瞬!ChatGPTを使った超簡単・画像切り抜き術建築パース・3DCG2026年6月2日【3dsMax】パンチングの孔をランダムに配置する方法Unreal Engine52026年5月13日3dsMaxでCGパースを作成する上で役に立つ必須プラグイン5選!建築パース・3DCG2026年5月13日【3ds Max】コンフォーム機能で曲面や傾斜にオブジェクトを綺麗に沿わせる方法Twinmotion2026年4月17日流し撮りも超簡単!Twinmotionのモーションブラーで静止画をダイナミックに建築パース・3DCG2026年4月15日暗い床でも部屋を明るく!内観パースに役立つ「Vray Override Material」の使い方sherpa.staffの記事一覧