建築パース・3DCG2021年4月21日私の作品紹介します! by髙瀨 こんにちは髙瀨です。今回は私が過去作成した作品を紹介します!今回は2013年に作成した『BOXHOUSE』という作品です!この作品は理想の隠れ家をイメージして作成しました。3dsMAXとMaxwellRenderを使ってさくせいしています。この作品はのちに360°のVRとしてリメイクしております。この時にMaxwellRenderからV-rayに変更しています。360°見れるURLはこちらです!ぜひ見てみてください☆そしてTwinmotion に取り込んでリアルタイムで動き回れるVRコンテンツとしても生まれ変わっています!そのコンテンツを動画にしたのがこちらになります! sherpa.staff建築パース・3DCG2026年7月22日建築学生・CG学生が知っておきたいパース制作のポイント最新情報2026年7月13日【VRay】指定した範囲を任意のマテリアルに変更し境界をぼかす方法【3dsMax】最新情報2026年7月4日【Photoshop】曲線に沿ってテキストを配置する方法建築パース・3DCG2026年6月29日【3ds Max】コードが書けなくても大丈夫!面倒な作業はGemini×MaxScriptに完全丸投げAI(人工知能)2026年6月13日【建築パース制作】背景透過も一瞬!ChatGPTを使った超簡単・画像切り抜き術建築パース・3DCG2026年6月2日【3dsMax】パンチングの孔をランダムに配置する方法sherpa.staffの記事一覧