3dsMaxで山を造る!!ペイント変形^ ^
こんにちは、林と書いてリンです。
今日は山を造りました。^ ^
3dsMaxのポリゴン編集の中に【ペイント変形】という機能があります。
普段建築ばかりで、この知らなかったんですけど^ ^;;;
今回BLOGのために先に10000 × 10000のPlaneを用意して、
セグメントは100にしています。
Planeの上にポリゴン編集をかけて、
中にあるペイント変形の押す/引くをクリックします。
ブラシサイズなど入力して、思いのままらくかきします。^o^/
普通にクリックすれば山ができます。
Alt+クリックしたら凹みます。^o^
好きに書けば、いつの間に山が!!(笑)
マテリアルは一般にあるファールオフを上下に使いました。
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