モデルデータのエッジをレンダリングするには
どうも近藤です。
モデルデータのエッジ(セグメントの線)をレンダリングする方法を書こうと思います。
大きく3つあるのでご紹介
環境と効果にVRrayToonを入れてGlobalswitchesのOverride mtlniに白色のマテリアルをドラックアンドドロップで入れます。
VrayEdgesTexを選択反映したいオブジェクトに割り当てで完成!
3つ目
エッジ(セグメント線だけ)レンダリング
2つ目のVrayEdgesTexをVraymtlのOpacityにぶち込みDiffuseをまっくろにすれば完成!
色々使いどころがあると思うのでお役立て下さい。