本格始動!!! 熊本から来ました!!
はじめまして、4月より入社いたしました稲田と申します。
学生時代では3DCGや映像編集などを学習していました。
夜景のきれいさに魅入られて建築CGをよく作っていたのですが、
あまりの膨大な量のOBJをsubstance painterに送るためのUV展開が今でも脳裏にこべりついています。
そして、aftre effectsでのアニメーション映像編集とレタッチを得意としていて、
unreal engineを使う前は、窓の反射も手付で行ってました。
完全に時間取られました
3ds maxはあまり経験がないので不安ではありますが、いろいろと教わりながら頑張ります。
また、今までやってきたことを生かせるよう多くのことを挑戦していきたいです。
我々タンドリーがスタートラインから走り出しました。
4月より同期3人で構成されている「team タンドリー」が発足致しました。
我々はチーム課題として自社の多目的室の3DCG化を課せられています。
なので、現在緊張と初々しさとメジャーを握りしめながら、必死に必死に採寸しております。
今日採寸が終わりましたら、さっそく家具の図面に取り掛かります
これから日々お互いがスパイスとして刺激しあい
切磋琢磨していきます。
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