リクルート | SHERPA TIMES - Part 2( 2 )

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今年もあと残りわずか!最後まで楽しみますw
こんにちは、福永です。 12月に入り日に日に寒くなってきましたね。 毎年のことではありますが、年々1年が終わるのが早くなっているように感じます(笑) 2022年もあっという間でしたが、振り返ってみると今年も充実した年でした! 特に今年印象に残っているのはメタバース&リアル会社説明会ですね 今まではそもそも大人数...
blenderの便利なアドオン三選!!
こんにちは、新入社員の方の稲田です! 今回のブログではプロジェクトで使用したblenderの使ってみて便利だったアドオンを三つご紹介していこうと思います! 一つ目はExtra Objects です!こちらはblenderに元から内蔵されているアドオンとなっています内容は追加できるオブジェクトがさらに増えるアドオンとなっ...
今回も会社説明会の司会・進行を担当しました!
こんにちは、福永です! もう9月、、あっという間に1年終わりそうですね笑笑   学生の皆さんは夏休みが終わって学校が始まった頃かと思いますが、 今年もたくさんの学生や求職中の方々に興味をもってもらえるように、 先月8/25日にメタバース&リアル会社説明会の第2回目を開催しました!!   その名の通り、メタバース...
blenderと3dsMaxの機能!
こんにちは、新入社員の方の稲田です! プロジェクトに使用するバイクをblenderにてモデリングをしています! いつも3dsMaxしか使っていなかったので3dsMaxの機能をblenderで探してみました! まずはモデリングをするのに必要不可欠なポリゴン編集!blenderでは編集モードと言って左上から変更できます! ...
再びゴリマッチの進化!?
こんにちは! 新しい方の稲田です! 入社して4ヶ月目に突入したゴリマッチ。 最近は過去の案件をレタッチまでする課題をやっています! 最初の方は1つに12時間かかっていたのですが、7個目となると7時間と半分ほどの時間で完成させることができるようになりました! モデリングスピードも上がり、基本的な家具は10分ほどでモデリン...
入社4か月目
どうも、ゴリマッチのマッチ担当、久保田です! 実は、ゴリマッチは3月に入社してから4か月目に突入しました! 時間が経つのが本当に早いことを感じてます。 ゴリマッチメンバーの平君や、稲田君とも知識を共有したりして、一緒に成長しています!     最近は、課題として過去案件をしています! これまで、7つ...
ゴリマッチの進化!!
こんにちは、新入社員の方の稲田です! もう五月も終わって六月も半ばに差し掛かろうとしています。 入社してもう三ヶ月経つとは思えないほど早く感じています。 五月は同期の平さんも出社し、チームゴリマッチが三人体制へと進化しました! そしてメタバース会場と福岡会場の合同説明会!私は会場の準備と片づけをお手伝いしました(笑) ...
入社3ヶ月目
こんにちは!入社して3ヵ月目の久保田です。 最近は課題として、過去の内観の案件を行っていますが Photoshopでのレタッチ作業が苦手で中々上手くいかず苦戦してます。 環境光の入り方や、壁や天井への照り返しなど 考えることが多くて凄く難しいです。 しかし少しずつでもありますが、クオリティが上がってきているので 早く実...
CG再現課題のパースが完成しました!
こんにちは!新入社員の久保田です! 実はゴールデンウィーク明けから新入社員が一人入社しています! 今までは二人チームで頑張っていましたが、これからは三人チームで共に切磋琢磨しながら 成長していきます!   そしてここ一ヶ月程、毎年恒例の自社オフィス再現課題を進めていましたが、ついにパースが完成したので 皆さん...
【3dsmax】布地を使って簡単に枕やクッションを作製!!
こんにちは、稲田圭汰です。 今回は布地をご紹介したいと思います! まずある程度エッジを増やしたし長方形を準備しますそしてモデイファイヤリストから布地を選択します!布地をつけたらオブジェクトプロパティから布地のチェックと圧力を入力します!後はローカルシュミレーションを押すだけで長方形がポテチの袋のような形になります!はや...