建築パース | SHERPA TIMES - Part 7( 7 )

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2021年もお世話になりました!!
こんにちは、福永です。 早いもので2021年もあっという間に終わりました。 27歳になり、30代が差し迫ってきておりますが、この調子だと ほんとすぐに30歳40歳を迎えそうですね(笑)   今年はCG制作以外に、新入社員の育成や、 リクルート関係、新規案件の相談窓口を任せていただいたので、 新しい経験を多く積...
2021年お疲れ様でした
どうもこんにちは、佐藤です。 あっという間に12月末となりました。もうすぐで2021年が終わりますね…今年は特に風邪をひくことはなく、健康的に過ごせました!社会人になってだいぶん体力が落ちたと思っていたのですが、まだまだ大丈夫そうですね!佐藤は最近体力付けと痩せたくて、プランクや背筋などの筋トレを行っているのですが、今...
丑のようにゆっくり前に進んでいく年でした。
今年ももう終わりに近いということで今年一年を振り返ってみようと思います。今年の初めアンリアルエンジンでスーパーコンピューターをVR上でみれるようにするコンテンツを制作しました。普段はCGパースがメインなので同じCGなんですが中々うまくいかないもので苦戦した思い出があります。しかし、やったことないことだからこそ楽しみやで...
【3dsMax】で簡単にタイヤをくるくる回す方法
こんにちは髙瀨です。3dsMaxで車のアニメーションを作る時に、キーフレームでキーを打っていると360°以上回らないし!ってなったことないですか?そんな時はこんな方法があります!まずはモデルを簡単につくりますわかりやすく車っぽくしておきます。タイヤも作成します。(回転がわかるようにぽっちを付けました)タイヤと本体が迷子...
3DSMAX+V-RayでPhotoshopを使わずにレンズフレア(ゴースト)を付ける!
こんにちは髙瀨です。今回はV-rayの機能を使ってライトにフレアを付けてみたいと思います!普段ならPhotoshopで合成するところですが、数が多いと手間がかかります。果たして、作業効率UPに役立つのか検証してみましょう☆まずは照明器具のモデルを用意します。分かりやすくフィラメントのある電球タイプにします。 V-Ray...
【3dsmax+V-ray】建築パース サンプル制作 ~昼の陣~
こんにちは!初村です 今回は前回は180°変わり昼バージョンのサンプルを制作しました! では早速その成果物がこちらになります! どうでしょうか^o^ 今回は昼とはいってもかなり雲も厚くまさに曇天といった雰囲気で制作しました! ライティングも夜の場合と違うやり方で行っているので同じ住宅でも違った表情を見せてくれていますね...
大型マンションのサンプル制作~CG制作で役立つ情報も!
こんにちは、福永です。 制作中のマンションCG作品ですが、外観のデザインが完成しました! 内観はさらに細かなデザインとライティングを詰めて、ほぼ完成へと近づいています! 植栽はペラポリで入れていますが、 マルチサブオブジェクトと、モディファイヤのマテリアルを使用する事で、 番号を切り替えるだけで簡単に色々な植栽を配置し...
ロボットアームCGサンプル作成中…
こんにちは、林と書いてリンです。您好我姓林。안녕하세요 림입니다. 最近また新しいサンプルを作成しています。ロボットアームCGです。 先にロボットの本体作成して環境作成、それからアンリアルエンジンで動画化します。 今のところ形はこれで色はまだ決まっていませんがなんとなくこれがかっこよかったです。色を入れる事で見る人の好...
【V-Ray5】Update2 新機能デカール使ってみました!
こんにちは髙瀨です!今回は先月配布されたV-Ray update 2の新機能、デカールを紹介します☆UE4で便利に使っていたデカール機能ついに3dsMaxで使える日が来ました!!まずはデカールを写したいモノを用意します。今回はこの車のモデルにデカールを貼っていきます!(見ての通り、V-Ray viewport IPRを...
3DCGパース:光をあてたらテクスチャが変わる?!
こんにちは、林と書いてリンです。 実案件であったことですが、先にこちらのテクスチャを見てください。 一枚ずつグラデーションがあるんですが、こちら反射でこうなっています。普通に壁に貼ったらこうです ↓ なってないので、グラデーションになっているテクスチャを貼ってみました。 ↓ なんか違いますね。=o=反射でなっているの光...