Photoshop | SHERPA TIMES - Part 4( 4 )

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サンプル作りは続きます
こんにちは、佐藤です。 佐藤は先週の土曜日に 炎天下の中、動植物園に行って参りました! 動物たちも暑さを感じているようで 日陰にこもったり、水浴びをしたりと各々涼んでいました。 いつも冷房の聞いた部屋で快適に過ごしていることが なんだか申し訳なく感じてしまいました...。 それはさておき、 前回ブログにも書いていたサン...
サンプルオフィス完成
こんにちは、福永です。 先日お話していた、今の実力を詰め込んだサンプルCGができたのでご報告します! 今回はオフィスのエントランス、執務室、会議室の3カットを作成しました。 こんなオフィスで働いてみたいな、という思いで作っています。   エントランスと執務室は、暖かみと遊びのあるオシャレな空間にしました! ち...
レタッチ練習Ⅱ
こんにちは、林(リン)でございます。 レタッチ練習でいい作品ができましたので 乗せようかとおもいます。 前回の練習で、小竹原の写真を レタッチしたものがあります。 これを見てサルバが 「俺も。俺も。」といって レタッチの第二の練習をはじめました。 これが元画像です。 (外国人のイケメンです。) 途中段階ですが、 サルバ...
オフィスのサンプルを作ります!
こんにちは、佐藤です。 前々から暑い暑いと言っていましたが、 最近福岡では38度を越える猛暑となりました! 1日中、涼しいオフィスの中ですごしているため 昼休みなどで外に出た後は 気温差でやられてしまいます...。 熱中症にならないよう 水分補給をしながら頑張ります! さて、最近emotionは新たな課題を頂きました!...
画像合成~~~~~!!!
こんにちは、リン(林)です。 最近レタッチの練習をやってみました。 いつもは建築、建物、環境の画像で練習しましたが、 今回は人でレタッチ、画像合成をしました。 モデルとしてこちら、同期の小竹原です。 今まで建築のレタッチをして来て、 思ってなかったものが、他のもので練習して もっと練習になったと思います。  ...
V-rayで被写界深度【3DSMAX2017】
こんにちは髙瀨です。 今回はV-rayで被写界深度に挑戦します。 被写界深度とは一眼レフカメラなどで絞りを開いて撮った写真にみられる ピント以外の背景や前景がボケる現象です。 背景をボカすことによって奥行き感を出したり ピントが合っている対象物に視線を集めることが出来ます。 ここからスタート まずは簡単にシーンを用意し...