V-Ray | SHERPA TIMES - Part 11( 11 )

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【3dsmax】大人の夜
そこはせわしない日常を忘れさせてくれる東京・銀座のオーセンティックバー。 ・・・おっと、ご紹介が遅れましたバーテンダーのガンギマリこと稲田です。 いつも当店をご利用いただき、ありがとうございます。 本日のカクテルは、私が3dsmaxで作成した内観CGパースとなっております。 コチラです。 木のぬくもりの感じられる落ち着...
【V-ray】簡単にロゴをオブジェクトに投影する方法【3dsMax】
どうも近藤です。今回はオブジェクトの好きな場所にスタンプ間隔で画像を投影できるVrayDecalについて書いていこうと思います。上の車に下のうさぎのイラストを投影したいと思います。まずは 作成→V-ray→VrayDecalドラッグして配置BOXの作成と同じ方法制作したVrayDecalに投影したい画像のマテリアルを割...
炎のメリーゴーランド
どうも皆さんこんにちは! ガンギマリことシェルパの稲田です。 あっという間に4月になり、私も入社して2年がたったわけですが ここで私が一年目の時に初めて作成したサンプル画像を振り返ってみようと思います。 こちらです!! いつ見てもとんでもないパースですよね~。 コンセプトとしては万能人として世の中に名を広めたレオナルド...
【3dsMax】VrayUVWRandomizerでテクスチャのリピートを簡単に消せる!【Vray】
どうも近藤です。今回は新しく追加されたVrayの機能VrayUVWRandomizerを使ってテクスチャのリピートを消してみたいと思います。この テクスチャでやっていきます。普通に貼るとこんな感じにリピートします。VraybitmapにVrayUVWRandomizerを追加しつなげます。後は画像のようにU・Vのオフセ...
【新入社員】はじめまして!!遂に入社しました!!【福田諒】
はじめまして!!この春からシェルパで働かせていただくことになりました、福田諒です! 一番左です! 入社初日はとても緊張していたのですが、入社式と歓迎会でとても楽しく過ごさせていただき、かなり緊張が取れたように感じます。 入社式集合写真 入社して1週間、まだまだ右も左もわからないですが、幸いなことに右にも左にも親切な先輩...
日本旅館の風情をUnreal Engineで再現!?
いやはやこの間年が明けたかと思ったら、あっという間に4月ですね。 時が経つのは早すぎますね。 まあ私は年がら年中CGの制作に明け暮れているわけですけども 最近では日本旅館(のような)建物をUnreal Engine5で再現してみました! まだまだ仮でライティングしただけですが、幻想的な雰囲気の片鱗が見られてワクワクし...
【3dsMax】PNG画像を使って3D空間に植栽等を配置する方法【V-ray】
どうも近藤です。今回はPNG画像を使って3dsMaxに植栽を合成する方法を書いていこうと思います。まず適当にシーンを作成します。PNG画像を張り付ける板を作ります。厚みのない平面で作ります。セグメントは邪魔なので1にしておきましょう。 どうも近藤です。今回はPNG画像を使って3dsMaxに植栽を合成する方法を書いていこ...
【3dsMax】ラインに沿ってオブジェクトを並べる方法!
どうも近藤です。今回はオブジェクトをラインに沿って配置する方法について書こうと思います。よく道路の真ん中に突っ立っているこの棒を均等に配置していこうと思います。まずは沿ってほしい軌道をラインで書きます。配置したいオブジェクトを選択した状態でツール → 位置合わせ → 間隔ツールをクリック!次にパスを選択をクリックしてラ...
2023年もよろしくお願いします!  100万の目標
  あけましておめでとうございます!今年もよろしくお願いします! こんにちは 新入社員の方の稲田です! 年末年始はどうお過ごしだったでしょうか? わたしは熊本帰省していました 初日の出を見に大観峰に行って来ました。サムネイルの画像がそうなのですが人がいっぱい映っていたので隠させてもらいました!7時に太陽が出てくるのに1...
2022お世話になりました!!
こんにちは!新入社員の方の稲田です! 今年ももうすぐ終わりですが皆さんはどのような1年だったでしょうか? 今年入社してからを振り返ると一番に感じるのはえ、もう年末!?です。3月に入社してから今まで光のような速さで過ぎていきました。 3月と4月を使って作成をしたシェルパのオフィス 作成しているときはめっちゃうまくいってる...