V-Ray | SHERPA TIMES - Part 10( 10 )

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インテリアのCGサンプル完成!自信作です!
こんにちは、福永です。 前回に引き続き、新しいサンプルを作成しましたのでご報告します! 今回は住宅の内観です! 木と北欧系の家具を使い、温もりのある空間を目指しました。 ライティングは昼のパースでは外光の入れ方、光の周り方を意識し、 夜では、ライトの種類ごとに光の強さと届く距離を微調整して、 メリハリのあるかっこいいパ...
UnfoldでUV展開!
こんにちは森田です! 今回は最近使っているUV展開のソフト Unfold3D を使用して制作したものをUPします! 参考 コチラです! Unfold3Dでこのように展開しました! まだまだUV展開の個数が足りないので もっと展開してtextureを書いて経験を積んでいきます! 現在シェルパではスタッフを大募集しておりま...
Unity×SHERPAVR【Unityでカラーシミュレーション篇】
こんにちは髙瀨です。 前回に引き続き、Unityで作成しているサンプルを紹介します! 前回から少しだけクオリティが上がって現在はこのような感じになっています☆ ライティングの設定やライトマップを良くすることによって 正しく光が当たっている状態になりました☆ そして今回の大目玉。 カラーシミュレーションは動画でご紹介しま...
Unity×SHERPAVR【目指せUnityでフォトリアル 篇】
こんにちは夏が来てテンション上がっている髙瀨です☆ 今まではUnreal Engine 4でVR等を制作していた私ですが 初めてUnityでサンプルを制作することにしました。 Unityのインターフェイスはこのような感じ↓ 全部英語です・・・。 とはいえ、中途半端に日本語なUnreal Engine 4よりか割り切って...
3D&バーチャルリアリティ展にむけVRヘッドセットを大量購入!?(oculus GO、Mirage solo)
こんにちは森田です。 今回はタイトルでもあるよう 3D&バーチャルリアリティ展  で公開予定のコンテンツのためoculus GO、Mirage soloを導入いたしました! 圧倒的物量!!! oculus GOで公開予定のコンテンツもございます! 今回の展示会はVRやAR以外にもIOTの要素も含まれた展示会にな...
【Facebookで簡単3D投稿】Facebookのニュースフィードに3Dオブジェクトをポストできるようになった!AR/VR 【glTF 2.0】 SHERPATIMESニュース
Facebookのニュースフィードに3Dオブジェクトをポストできるようになった!!! FACEBOOKニュースフィードに3Dコンテンツ、3Dモデルデータを簡単に投稿できる機能【3D Posts】 【3D Posts】をより高品質な3Dコンテンツの投稿を出来るようにバージョンアップされ 3D業界の標準フォーマットと言われ...
Unfold3Dで簡単にUV展開!
こんにちは森田です。 今回はUV展開で非常に便利なツールUnfold3Dを検証をしました! 起動してモデルを取り込むとこんな画面になります。 モデルは3DS MAXにてobjに変換したものを取り込みました。     そして左のビュワーで3Dmodelを選択し のボタンを押すと3dsmaxの機能でいう...
☆☆☆3Dmodeljapanよりアンケートのお願い(お答えいただいた方にデータプレゼント!)☆☆☆
こんにちは森田です! 今回、私の担当させていただいている3Dデータ販売サイト3Dmodeljapanでは今後より良いサービス さらなる商品の充実を提供することを目的としてに、アンケートを実施させていただきます! 簡単なアンケートに答えていただいた方にはもれなく、使えるインテリア3Dモデルデータを6点プレゼントします! ...
V-rayで被写界深度【3DSMAX2017】
こんにちは髙瀨です。 今回はV-rayで被写界深度に挑戦します。 被写界深度とは一眼レフカメラなどで絞りを開いて撮った写真にみられる ピント以外の背景や前景がボケる現象です。 背景をボカすことによって奥行き感を出したり ピントが合っている対象物に視線を集めることが出来ます。 ここからスタート まずは簡単にシーンを用意し...