V-Ray | SHERPA TIMES - Part 14( 14 )

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【V-Ray5】Update2 新機能デカール使ってみました!
こんにちは髙瀨です!今回は先月配布されたV-Ray update 2の新機能、デカールを紹介します☆UE4で便利に使っていたデカール機能ついに3dsMaxで使える日が来ました!!まずはデカールを写したいモノを用意します。今回はこの車のモデルにデカールを貼っていきます!(見ての通り、V-Ray viewport IPRを...
高級マンションのフルCG制作~外観編!!
こんにちは、福永です! 仕事の合間にちょこちょこと進めている高級マンションのサンプルCGですが、 やっとこさ1階と2階のモデリング、マテリアル等のデザイン部分が仕上りました!(ライティングは詰めていく必要がありますが、、) ちゃんと仕上げてからお見せしたいので、今回はざっくりとだけ(笑) というとで、内観は一旦おいてお...
【V-Ray5】目指せ!理想のライティング!!
こんにちは髙瀨です。今回はV-Rayでのライティングやマテリアル設定の強い味方!IPRモードを紹介します!この機能はViewportでリアルタイムにレンダリングされる機能になります。※今までにも似た機能がありましたが、制度とスピードが段違いです。普通のプレビュー画像だと↓のような簡単なプレビューですがViewportの...
V-ray5についてきたCosmosで無料3Dデータが使い放題!
どうも近藤です。今回はレンダリングソフトV-ray5にアップデートした時についてきたCosmosについて書こうお思います。V-rayのツールバーの最後のほうにある紫色のアイコンです。これをクリックするとこのような画面が出ます。様々なジャンルに分かれている3Dデータがあります。これらのデータはすべて無料のようです。試しに...
V-Ray5の【ライトミックス】機能使ってみました!
こんにちは髙瀨です。今回はV-Ray5から新たに追加された新機能【ライトミックス】を使ってみました!【ライトミックス】とは、レンダリング計算後にライトの強さや色を調整できるとても便利な機能です☆※ライトミックスはVFB2が使用できる3dsMAX2018以降で使用可能です。以前使用していたMaxwellRenderに似た...
めっちゃ高級なマンションのサンプル制作
こんにちは、福永です。 私事ですが、今月で誕生日を迎え、27歳になりました。 27歳になったとたん、もう30歳も目の前だな、というのをかなり感じるようになりました(笑) 立派な30歳になれるよう心身共に成長できるよう頑張ります。 ということで、今↓こんな感じの 大型マンションの外観、内観をサンプル制作行っていますが、 ...
私の作品紹介します! by髙瀨
こんにちは髙瀨です。今回は私が過去作成した作品を紹介します!今回は2013年に作成した『BOXHOUSE』という作品です!この作品は理想の隠れ家をイメージして作成しました。3dsMAXとMaxwellRenderを使ってさくせいしています。この作品はのちに360°のVRとしてリメイクしております。この時にMaxwell...
3dsmax&V-rayでレンダリングした画像の影だけ濃くしたい!
どうも近藤です。今回はレンダリングした画像の影の濃さだけもっと濃くしたいときに便利な機能を紹介したいと思います。まずはレンダリング設定の要素のアクティブエレメントにチェックを入れて追加からVrayRawShadowを追加します。 後は普通にレンダリングします。するとこんなのが一緒に書き出されます。 階調の反転 &nbs...
V-Ray propertiesのちょっとした便利技
こんにちは甲斐です。 今回はV-Raypropertiesのちょっとした小技をご紹介します。 下のパースのようなカットの場合、手前にキッチンがくるため、かなり圧迫感があります。 その場合、キッチンやテーブルなどを透かすなどして、奥まで見えるようにすることも有ります。こういった場合に、私が良く使う小技です。まず、手前のキ...
サンプル完成!~ Resort apartment~
こんにちは髙瀨です。今回はサンプルが完成したので紹介します!今回のサンプルはリゾートマンションをイメージして作成いたしました。こだわった点はマジックアワーでの幻想的な雰囲気のライティングです。 まずは外観正面になります。このカットは迫力のあるアングルにしています。2Dの植栽と3Dの植栽、そして空が馴染むように調整してい...