V-Ray | SHERPA TIMES - Part 15( 15 )

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V-rayアニメーションレンダリング研究
こんにちは髙瀨です。最近はアニメーションのお仕事も多くお問合せいただいております^^さらなる効率化やもっとクオリティを上げるために日々研究しております。今回試したのはV-rayでレンダリングするにあたってどの組み合わせが最適なのかです。 まずはとの組み合わせです。 https://www.youtube.com/wat...
3DSMAX・マテリアルでバーベキューを再現!!
こんにちは、福永です! 今回は3DSMAXのレンダリングのみでバーベキューを再現してみました! レタッチは一切していません! 今制作中の住宅サンプルの夜シーンで使用するもので、 初めは↓のように炎だけいれていたのですが、少しインパクトが足りないかな、 ということで、煙と木炭を入れてみたところ、かなりそれっぽくなってきま...
レンズエフェクトの活用!
こんにちは。甲斐です。 パースを制作する際、照明器具(ダウンライト等に)対して、グレアなどの光っている表現はレタッチで行っておりました。数が少なければ、さほど問題でもなかったのですが、照明器具の数が多かったり、360°パノラマ用に画像を加工する際の事を考えると、レンダリングの段階でできないかなーと思い、調べてみました。...
SHERPAタウン計画??(CG)
こんにちは。 「こたけ」こと小竹原です。 寒い日が続きますね。 風邪、インフルエンザ、胃腸炎等、まだ流行っておりますので 予防はしっかりしておきましょう。 いつもSHERPATIMESを見て下さりありがとうございます。 今日は、サンプルの最新情報です! 新年に入ってから密かにサンプルを作成しております! 題して、SHE...
HAPPY NEW YEAR 2019 森田の抱負
謹んで新年のお祝いを申し上げます! 昨年はBLOGをご覧いただき、ありがとうございました。 おかげさまで良き新年を迎えることができました。 昨年は技術的なものはもちろん 3Dmodeljaapnの担当者、よき先輩として昨年以上に成長していきたいです! 今年もどうぞよろしくお願いいたします! 現在シェルパではスタッフを大...
2018年の森田
こんにちは森田です。 今年も早いものでもう年末となってしまいました。 今年は 3DMJでの画像販売が始まったりsubstance painterををやってみたり 360の画像のシーンを作ってみたり。 など今後自分のためになりそうなことが多い1年でございました。 来年は今年の経験を案件に落とし込みをしていきたいです! 来...
森田流、無限の鏡(infinity mirror)part1
こんにちは森田です。 今回は以前記事で紹介した、car show roomで使用した インフィニティミラーを作ってみました。 作りは簡単なのですが、面白表現ですよい感じだと思っています! 次回はこのつくり方を書こうと思います! 現在シェルパではスタッフを大募集しております!! UnrealEngineや建築パースに興味...
こたけサンプル振り返り(後編)
こんにちは。 「こたけ」こと小竹原です。 いつもSHERPATIMESを見て下さりありがとうございます。 今日は前回の続きということで私が作成したサンプルを続きから全て見せようと思います! 前回お見せしたのが実は去年のサンプルで今日お見せするサンプルは 今年に入ってからのものです! 先に感想を申し上げますと成長したなと...
こたけのサンプルパース振り返り(前半)
こんにちは。 「こたけ」こと小竹原です。 もう寒くなってきましたねと言えず寒いですね。 屋外と室内の温度差など風邪を引きやすくなりますので体調管理はしっかりしようと思います。 いつもSHERPATIMESを見て下さりありがとございます。 12月、師走と一年最後の一月となりました。 タイトルにもありますが今日は私が入社し...
森田のcar show room (仮) 完成?
こんにちは森田です。 前回ご紹介したcar show room のデータがあらかた完成したのでUPします! https://office-3dcg.net/morita_car_show_room/001.html まだまだブラッシュUPできるところがないか確認して仕上げていきたいです! 現在シェルパではスタッフを大募...