V-Ray | SHERPA TIMES - Part 4( 4 )

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Photoshopで簡単に空を差し替え!
どうも皆さんこんにちはガンギ・マリこと稲田です。 今回は先輩に教えてもらった簡単に空を差し替える方法を試していこうと思います。 Photoshop 2021 より上のバージョンで画像を開いて 「空の差し替え」をクリックするだけ!!ワンクリックでAI(人工知能)がマスクと空の合成を自動で行ってくれるのでとても便...
ペンダント照明を立体的に見せる方法
こんにちは 稲田です! 今年から新人育成を任せてもらっているのですが思っていた以上に教えることが難しい…今まで雰囲気を観ながら調整していたことも何でそうしたかと聞かれるとギリギリ言語化できるかできないか間をさまよいます。。。しっかりなぜそう調整したのかを言語化できるように頑張ります!   さて今回は案件で久し...
VRayDisplacementで出来た隙間をふさぐ方法!
こんにちは稲田です! 新入社員の森田さんを教え始めて2週間程が経過しました!今まであんまり人に教えてこなかったせいかいつもしているはずの作業の言語化にとても苦労しています・・・ 森田さんと一緒に私も成長できるように頑張っていきます! さて今回はVRayDisplacementを使用した時に出てきやすい隙間をふさぐ方法を...
【3dsmax】面取りを使って簡単に表現!!
こんにちは稲田です。 今回は3dsmaxの【面取り】についてご紹介しようと思います。 まず面取りは丸めたい部分のエッジを 選択しておきます。その状態でモディファイヤリストから面取りを選択すると下画像の様に選択していたエッジのみ角が無くなります。エッジを選択していない場合だと全体に掛かります。 なぜ今回面取りをご紹介して...
【UE5】おしゃれなレストランを作成してみた
どうも皆さんガンギ・マリこと稲田です。今回はUnreal Engine5でおしゃれなレストランを作成して見ましたのでご紹介していきたいと思います。 最近は屋外で、森の中にあるお城とか住宅を作成することが多かったので趣を変えてインテリアに挑戦してみました。 なぜかお皿の下に影が出てこずに浮いた感じに見えてしまったり、高解...
【3dsMax】森の中の会議室
こんにちは、嵩原です。最近寒くなったり暑くなったりと寒暖差が大きいですね。風邪をひかないように気をつけましょう(*_*)今回はサンプルパースを制作したのでご紹介しようと思います!サンプルを作るのは2回目になります。1回目は入社してすぐに作った住宅です!懐かしいです^^↓会議室の形状や雰囲気などはこちらのAIで生成した画...
【3dsMax】VRayClipperでオブジェクトの形に削る方法【Vray】
どうも近藤です。今回は断面パースの時によく使うVRayClipperの別の使い方について書いていこうと思います。下の画像のようにテキストの形に凹ませたいと思います。記号でやってみました。もちろん普通の文字でもできます。まず普通にテキストで壁などに彫り込ませたいテキストを入力し押し出します。UVWマップもつけておきます。...
建築プレゼンは新時代へ!自由に歩く「Realmotion」
どうも皆さんガンギ・マリこと稲田です。建築デザインの仕事をしていて、自分の考えたデザインをプレゼンする際に距離感やスケール感など一枚絵では少し伝わりづらい部分の説明に困ってしまった経験ある方はいませんか?そんなあなたにシェルパグループの新プレゼンサービス「Realmotion」のご紹介をさせていただきます!まず「Rea...
SHERPA新サービス【Realmotion】新世代のプレゼンテーションサービスをご体験下さい!!
    3つの体験方法 Realmotionはお客様の使用用途や使用する環境に合わせて3タイプご提案いたします。 1. アプリ版(高スペックPC 〇、ネット環境×) アプリ版は、高性能なPCが必要ですが、高品質で快適な動作を可能ですので、 よりスムーズにプレゼンを進めることができます 2. WEB版...
コンテナハウスをアップデート!
こんにちは 稲田です! 今回のブログは以前制作したコンテナハウスをアップデートしようと思います! 以前制作したのがこちら 今見返してみるとなんか微妙ですね(笑) こちらを今回Twinmotionで調整してみました! それがこちら あまり時間をかけずに調整したのにいい雰囲気が出てますね!もう少し詰めればもっといい感じにな...