webgl | SHERPA TIMES - Part 2( 2 )

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会社説明会用のメタバースコンテンツを開発しました!
こんにちは、メタバースコンテンツ開発しているチャリセです。皆さん大分熱くなってきましたが、いかがお過ごしでしょうか?熱中症に十分お気を付けください。 毎年大きな展示ブースを借りて展示会開催していましたが、コロナの関係もあり弊社弊社では長年積み立ててきた経験を活かし独自メタバースプラットフォームを開発しました。■ 会社説...
メタバースで会社説明会! その会場が「月」!!
こんにちは!チャリセです。 今年は社内でまた大きなプロジェクトを発動しました!それが世界初となる「リアル+メタバース同時開催会社説明会」です!毎年リクルートのパンフレットやホームページリニューアルやリアルでの会社説明会を行ってきましたが、今年はリアルはもちろんメタバース会場での会社説明会を行います。特にここがポイントと...
シェルパグループ会社説明会2022がやってきた!地球と月、どちらへ参加する!?
Glassesのタケです! 近々、シェルパの初めての試みである一大イベント…来たる5/28にシェルパグループの会社説明会があります!自社開発メタバースのSHERPAWORLD内とシェルパ本社での同時開催で行う予定です。リアルとバーチャルのどちらからでも参加できる今までにない説明会となっております。参加をお考えの方はペー...
【WebGL】画像から地形を生成させてみました
こんにちは。甲斐です! 今回は久々に、WebGLに挑戦してみました。今回は↓のような画像から地形の生成を試しました。 試してみた結果がこちら。 画像一枚でここまで表現できるのでかなり楽です。 生成する広さや、地形の表現の仕方も数値を変更するだけで操作できるのはありがたいです。 同じ画像でこんな地形も表現可能! 当たり判...
ブラウザ版メタバースコンテンツ上でこんなこともできる!
この2年間ほぼ毎日webGL技術を使ったメタバースコンテンツを開発しています。ブラウザで動作できるSherpaworldメタバースコンテンツでは、常に以下の機能を実装しています。◇ 機能一覧 ➤ マルチプレイ ➤ アバター選択 ➤ 動画再生 ➤ オープンチャット ➤ テキストチャット ➤ ビデオチャット ➤ ライブ配信...
PLAYCANVAS webGL化に挑戦!
  こんにちは甲斐です! 今回は、以前練習でパースを作成した、光の教会をwebGL化してみました。せっかく3Dがあるので、どうせなら動き回ってみたい!という願望からの挑戦です。 まだ、取り込んだだけですが歩き回れると楽しいです。結構狭めの空間なので、カメラを調整しないと少し見づらい・・・要調整です。 また、ポストエフェ...
メタバースコンテンツ制作も順調です!
こんにちは チャリセです。2022年はスタートしてもう1月も終わろうとしていますが、いかがお過ごしでしょうか。私は、この1ヶ月ほぼ毎日メタバースコンテンツ開発を行っています。2年前から開発スタートしましたSherpaworld(メタバースコンテンツ)ですが、たくさんのワールドや機能を組み込んできました。Sherpawo...
Happy New Year 2022!
大変遅いご挨拶となりましたがあけましておめでとうございます。 2022年が始まり早くも半月が過ぎようかとしていますが、いかがおすごしでしょうか。 私は、まず新しいカレンダーを購入し、今年をどんな年にしたいかと考え無理のない小さい目標を立てました。1. クラウドサーバー構築(シンプルなコンテンツ動く程度)2. DB構築3...
2021年も大変お世話になりました!
こんにちは、チャリセです。早いものでもう今年もあとわずかとなりました。皆さんにとって2021年はどんな年でしたか。今年も何といってもコロナウイルス感染症との戦いの1年でしたが、見方を変えてみると多くのことに気づかされる1年でもありました。当たり前が当たり前ではなくなり、当たり前だと思っていたことに感謝できる、そんな1年...
「Sketchfab」車の色変えコンテンツを作ってみました。
こんにちは、チャリセです。今回はSketchfabのViewerAPIを使って車の色を変更できるコンテンツを作ってみたのでご紹介したいと思います。 その前に、Sketchfabというサービスはご存じでしょうか?Sketchfabは3D、VR、ARコンテンツを公開、共有、売買するためのプラットフォームです。3Dモデルをウ...