【Facebookで簡単3D投稿】Facebookのニュースフィードに3Dオブジェクトをポストできるようになった!AR/VR 【glTF 2.0】 SHERPATIMESニュース

【Facebookで簡単3D投稿】Facebookのニュースフィードに3Dオブジェクトをポストできるようになった!AR/VR 【glTF 2.0】 SHERPATIMESニュース

Facebookのニュースフィードに3Dオブジェクトをポストできるようになった!!!

FACEBOOKニュースフィードに3Dコンテンツ、3Dモデルデータを簡単に投稿できる機能【3D Posts】

【3D Posts】をより高品質な3Dコンテンツの投稿を出来るようにバージョンアップされ
3D業界の標準フォーマットと言われる【glTF 2.0】のサポートも開始され正式に発表されました!



Facebook3D投稿で簡単に自分の3Dアセットをシェア、表示できます。
以下の開発者ページに3D投稿方法が記載されています。
【facebook for developers】  https://developers.facebook.com/docs/sharing/3d-posts

【glTF とは】
glTF というファイルフォーマットは GL Transmission Formatの略ランタイム用の3D アセットの標準仕様を狙った
比較的新しいフォーマット3Dの世界的な標準フォーマットとして普及させるためAdobe/Google/Marmoset/Microsoft/
NVIDIA/Oculus/UX3DglTF等の大企業が支持を表明しWEB、VR、AR、MRでの3D標準フォーマットとして各社開発を
進めているようです。「ペイント 3D」「Office 2016」にも採用ちなみにされているようです。

クロノス・グループの記事より https://jp.khronos.org/news/press/gltf-2.0
・Blender等の3DCGツールによるダイレクトエクスポート
対応形式:FBX、COLLADA、OBJ、OpenStreetMap等、多様なフォーマットに対応したトランスレータ各種
Open Asset Import Library(Assimp)でのサポート
three.js、MicrosoftのBabylon.js、Cesium、X3DOM、xeoEngine、PEX、WebVR向けA-Frameフレームワーク等のエンジンへのダイレクトインポート
コミュニティ主導でマルコ・ハッターが開発したglTF Reference Card
GitHubのglTFツール関連プロジェクトページにはさらに詳しい情報があります。

【glTF 2.0発表】https://jp.khronos.org/news/press/gltf-2.0

主な新しい仕様として如何挙げられています。
・glTF 2.0になってWebGLに依存しない形式
・PBRのマテリアル対応
・リアルタイム3D APIと高い親和
・スキニング、Morphにも対応

glTF 2.0のサポートされることにより3Dコンテンツ制作者、システム開発者はより高機能で高品質な3DコンテンツをFACEBOOKのニュースフィールドに簡単に投稿でき今後3Dデータの需要、3Dを使ったアプローチの幅が劇的に増えていくと思われます。

現在の子会社である3DMODELJAPANでの販売用3Dモデルデータでの活用と弊社無料クラウドサービスであるfiletalkでの
採用及び開発を検討しています。まずは弊社でもfacebookで3D投稿を試してみたいと思います。

これからの弊社の展開としてtwitter等の他のSNSサービスにも広く3Dコンテンツの活用されることでSNSの3Dデータ活用業界が活性化できれば3D広告や作品発表、ゲーム、商品の3D化、購入、教育分野など新たなマーケットに対応できるサービスを開発予定ですのでお楽しみに!

WEBGL/WEB3D/MR/AR/VRのアイデアはあるけど技術はお持ちでない企業様是非面白いコンテンツを一緒に作りませんか?
また、このような企画開発に興味のある方は是非、弊社で働きませんか?

VR/AR/MR/IOT/AI開発の等は気軽にお問い合わせください。
SHERPA VR公式サイト> http://www.sherpa-vr.jp/
運営会社 株式会社> http://www.sherpa-vr.jp/

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