こんにちは!彩希です。 最近本当に暑いですね(T T) 夏バテしないように頑張っていきましょう! 今週は自主制作として、自分好みのデザインのオフィスを作成しました! 出来上がった作品がこちらです! まずはエントランス! 壁際のダウンライト多めに入れて表情をつけました。 こちらはミーティングルームです。 隣の部屋があるよ...
sherpa.staffの記事一覧( 112 )
こんにちは、佐藤です。 前々から暑い暑いと言っていましたが、 最近福岡では38度を越える猛暑となりました! 1日中、涼しいオフィスの中ですごしているため 昼休みなどで外に出た後は 気温差でやられてしまいます...。 熱中症にならないよう 水分補給をしながら頑張ります! さて、最近emotionは新たな課題を頂きました!...
こんにちは、福永です! これまで、3DSMAXで建築、躯体のモデリングはそれなりにやってきました。 ですが、家具などの曲線の多いもののモデリングが苦手だったので、 最近は時間を見つけて練習しています! 今回はこちらの写真を参考に、IKEAのLÅNGFJÄLLという家具を作成しました! 引用 https://www.ik...
こんにちは、福永です。 入社から3ヶ月半が経ちました。 新人チームのEmotion(福永・佐藤・彩希)ですが、最近はそれぞれ案件をもたせて頂き、 実務としてのCG制作が増えてきています! 先月までは練習が多かったので、新鮮な気持ちです。 まだ先輩に教わりながらの作成ではありますが、達成感ややりがいを感じますので、 もっ...
こんにちは夏が来てテンション上がっている髙瀨です☆ 今まではUnreal Engine 4でVR等を制作していた私ですが 初めてUnityでサンプルを制作することにしました。 Unityのインターフェイスはこのような感じ↓ 全部英語です・・・。 とはいえ、中途半端に日本語なUnreal Engine 4よりか割り切って...
こんにちは!彩希です。 今日は、先週に引き続きUnrealEngineについて書きたいと思います! 今回は地形を作っていきます^^ まずはこの山のようなボタンを押して、地形を生成する範囲を決めます。 これで作成ボタンを押すと・・・ 平らな地面が出来上がりました!! さらに山のボタンの中にある「スカルプト」という項目の中...
こんにちは、佐藤です。 あいも変わらず暑い日が続いておりますが、 この前佐藤は花火を見に行ってまいりました! 小さな花火大会しかいったことがなかったので、 大きくて色とりどりの花火にとても感動しました! さて、そんな中emotionは Unreal Engineを使用し、迷路を作っていました! 2人の記事は下からどうぞ...
こんにちは、福永です。 最近Unreal Enginの勉強をはじめました! プログラムはいままでやったことがないので、難しい部分もありますが、 その分プログラムが動いたときはとても楽しいです! 今は基本的な使い方やブループリントなどを学んでいます。 こんな感じで、迷路をつくっていましたが、 だんだん迷路そっちのけでギミ...
こんにちは。 「こたけ」こと小竹原です。 猛暑日が続いておりますね・・・ 水分はこまめに補給しましょう・・・ いつもSHERPATIMESを見て下さりありがとうございます。 先日東京にて行なわれた3D&バーチャルリアリティ展、本当にお疲れ様でした!! 盛況だったことも含め社員みんなで打ち上げをしました! イタリ...
こんにちは。 「こたけ」こと小竹原です。 最近は雨が多く、冠水する道も少なくありません。 福岡だけではなく他の都道府県も雨は多い見たいですので 皆様、どうかお気をつけください。 いつもSHERPATIMESを見て下さりありがとうございます。 前回のブログは展示会についてですが 今回はその進捗でございます! 展示会に来て...










