建築パース・3DCG | SHERPA TIMES - Part 34( 34 )

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3DSMAX+V-RayでPhotoshopを使わずにレンズフレア(ゴースト)を付ける!
こんにちは髙瀨です。今回はV-rayの機能を使ってライトにフレアを付けてみたいと思います!普段ならPhotoshopで合成するところですが、数が多いと手間がかかります。果たして、作業効率UPに役立つのか検証してみましょう☆まずは照明器具のモデルを用意します。分かりやすくフィラメントのある電球タイプにします。 V-Ray...
【3dsmax+V-ray】住宅平屋サンプル制作!~初稿編~
こんにちは、佐藤です。だいぶん寒くなってきましたね。家でゲームしているとき、寒すぎて暖房をつけようとしたのですが暫く使ってなかったせいかカビだらけになっていました…。あまりにすごかったので使用できずに2週間がたとうとしています。もうそろそろ暖房がないとまずいので清掃業者に頼むか、自力で掃除しなければなりません。でも正直...
【3dsmax+V-ray】建築パース サンプル制作 ~昼の陣~
こんにちは!初村です 今回は前回は180°変わり昼バージョンのサンプルを制作しました! では早速その成果物がこちらになります! どうでしょうか^o^ 今回は昼とはいってもかなり雲も厚くまさに曇天といった雰囲気で制作しました! ライティングも夜の場合と違うやり方で行っているので同じ住宅でも違った表情を見せてくれていますね...
マンションサンプルCGが完成しました!
こんにちは甲斐です! 作成しておりましたマンションのサンプルCGがついに完成しました!完成品はこちら↓ 前回掲載したものから雰囲気や演出、植栽へ当たるライトの表現など、細かい部分を調整しております。 手前に広がるインターロッキングの部分には画面外に街灯があることをイメージして少し明かりを表現してみました。 また、ぱっと...
V-Rayでパーティータイム☆
こんにちは髙瀨です。今回はV-Rayプログレッシブコースティクスの検証をしたいと思います☆コーティクスは普段計算が重くなるので必要がなければ表現をしないようにしていますが今回はバリバリに出していきたいと思います。まずは設定からしていきます。プログレッシブコースティクスというぐらいなのでProgressiveで計算します...
パノラマ画像を使ってレタッチ作業を簡略化
こんにちは、福永です。 最近コツコツと進めている高級マンションのCG制作ですが、 外構も仕上り、あとは細かな部分や微調整のみとなりました! 今回はパノラマ画像として書き出し、ストリートビューのような感じで移動しながら周囲を見渡せるように するので、だいぶ周りもつくりこみました笑 周辺はあんまり見えないとこはテクスチャの...
Proxyオブジェクトでもモディファイヤが使える!
こんにちは、福永です。 今回はシーンのデータを軽くでき、レンダリング速度も上げる事ができるVRayProxyについて紹介します。 これは家具や植栽・樹木、車の3Dモデルをたくさんシーンに配置したい時には絶対使った方がいいです! 使い方も簡単ですので、車のモデルでご紹介します。 まずはモデルをアタッチしてまとめておきます...
大型マンションのサンプル制作~CG制作で役立つ情報も!
こんにちは、福永です。 制作中のマンションCG作品ですが、外観のデザインが完成しました! 内観はさらに細かなデザインとライティングを詰めて、ほぼ完成へと近づいています! 植栽はペラポリで入れていますが、 マルチサブオブジェクトと、モディファイヤのマテリアルを使用する事で、 番号を切り替えるだけで簡単に色々な植栽を配置し...
サンプルの進捗 錦鯉のいる住宅
どうも近藤です。今回はサンプルの進捗を書こうと思います。3棟の連棟を作っているのですがその内の一つをバージョンアップしたのでご紹介します。前回までのはこちら これを改良したものがこちら 鯉が優雅に泳いでいます。そしてその下は駐車場になってます。何もなく寂しかった手前の空間を生垣や植栽を置いて華やかになりました。外壁の色...
平屋サンプル制作!~コンセプトとモデリング~
こんにちは、佐藤です。今回は新しいサンプル制作について書こうと思います!次のサンプルは、住宅を制作します!今回のコンセプトは3つあります!・和洋MIXなつくり・回遊性のある家・モルタル多め上記です!いろいろ探して参考にしながら作業を進めます!・和洋MIXなつくり引用元:https://www.sinwanet.co.j...