どうも近藤です。今回はランダムに素材を割り当てたいときに役立つ要素別マテリアルについて書こうと思います。フローリングで試してみたいと思います。まずはフローリング一枚を作製 3パターンでランダムに配置したいのでこんな感じで3枚作成しました。一つの板を適当に並べてすべてアタッチします。左の残っている分も適当な場所にアタッチ...
建築パース・3DCG | SHERPA TIMES - Part 40( 40 )
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こんにちは、福永です! この度、私も制作に携わらせていただいた New!リクルートサイトが完成いたしましたのでご紹介します!! ↑の画像がトップを飾る画像です!(ちなみに真ん中のCGは私が以前作成したのもです笑) 今回のリクルートサイトでは単純な求人情報だけではなく、 シェルパ・3dmodeljapan・...
こんにちは!甲斐です。 前回から引き続き、ストーンスカルプチュアミュージアムの作成中です。現在内観の作成を進めております。前回は設置できていなかった展示棚を作成しました。 作成中に気づいたモデルの修正を行いつつ、作成を進めました。 内観の間取りが不明の箇所がありますので少し現物と違うかもです💦調べつつ出来る限り再現して...
こんにちは初村です!もう4月も残りわずかで気づけばGWに入ろうとしていますね(笑)さて、今回はPhotoshopでよく使う照明の表現をご紹介したいと思います^0^ 今回はこのキラキラのペンダントライトを表現したいと思うんですが3dsmaxでもできないことでもないんですが何せ手間と時間がかかってしまう・・・ なので僕はい...
こんにちは、佐藤です。 4月になりましたね。暖かい日と寒い日の差がまだ激しくて風邪ひきそうです。今年は新入社員が3人も入ってきてくれたので張り切っていこうと思います。また今年も来客対応・電話対応など教えていく予定なので何かあったら進捗・レクチャー風景を載せようと思います。 さて、今回も可愛い照明見つけたので再現していこ...
こんにちは甲斐です! 現在、業務の合間を縫いつつストーンスカルプチュアミュージアムのパースに挑戦中です!言わずと知れた安藤忠雄さんの作品です。 規模としては小さな美術館ですが、切妻の屋根にはめ込まれた大きな窓が特徴的な建物です。 この窓から差し込む光と、木枠が作る陰影が大変印象的です。 元は彫刻家の方が、安藤さんのファ...
こんにちは、福永です! あっという間に時が過ぎ、早くも4月に突入しました!ついこの間お正月だった気がしますが(笑) そして、今年もありがたい事に新しい仲間が3人増え、社内も密度も増した感じがします(^^ また、私は新人の教育を担当させていただき入社から1週間程共に働いていますが、 3人とも違った個性をもっていて、面白く...
本日はお昼の日差しが強く、肌も少し焼けました今日この頃、皆様どうお過ごしでしょうか?本日、入社式があり参加いたしました北山です。 入社式のあいさつの後、屋外でバーベキューがあり、その際に思ったよりも日差しが強く肌が少しだけ焼けました。日差しが強く、バーベキューの調理をやらせていただいた際の火も強かったのですが、そちらに...
こんにちは髙瀨です。今回は私が過去作成した作品を紹介します!今回は2013年に作成した『BOXHOUSE』という作品です!この作品は理想の隠れ家をイメージして作成しました。3dsMAXとMaxwellRenderを使ってさくせいしています。この作品はのちに360°のVRとしてリメイクしております。この時にMaxwell...
本日は早朝と午前との寒暖差が激しい日となり、気を付けないと風邪をひきそうな日でしたが皆様、ご健勝でしょうか?WebGLを用いて3DCGのワールドにプレイヤーキャラを配置して動かす社内研修2日目に突入した北山です。 前日に引き続き課題を進め、残りの目的である水平方向への視点回転の機能の実装が完了しました。 今回、参考にさ...










