建築パース・3DCG | SHERPA TIMES - Part 42( 42 )

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第2弾!おしゃれな照明制作
こんにちは、佐藤です。3月も終わりに近づいてだんだん暖かくなりました。もうそろそろ春服を買いに行った方がよさそうです。今月にはいってからインターン生が来始めました。この時期って多いんですかね?来年の就職に向けてやる気のある子たちが来てうれしい限りです。   さて、本題なのですが皆さんこの記事を覚えていますでし...
3DSMAX 指定したオブジェクトをアルファチャンネルで抜くようにする方法 Vray
どうも近藤です。前回書いた透過PNGと似ていますがアルファチャンネル系を書こうと思います。毎回個別でPNGレンダリングするのは面倒そんなときに使えます。パースで背景グラウンドも差し替えるときこの設定をしておくと便利です。この1.0の値を0にするとレンダリングでは表示されますがアルファチャンネルには透過したものとしてレン...
3dsMaxプラグイン「greeble」で簡単に街並みを作成!
こんにちは!甲斐です。 前回使い方を試してみました、3dsMaxのプラグイン「greeble」を使うと簡単に街並み(っぽいもの)が作れるとのことなので、作成してみました。一個一個ボックスで作ってもよいのですが、数が多くなるとランダムに作るのも中々大変なので少しでも早くできたらと思い試してみました。 まず、簡単に街の区画...
インターン生が来ました!!
こんにちは、福永です。 3月の1日から5日までの5日間、インターン生が来ました(^^ 稲田さんは専門学校でCGを学んでいく中でシェルパの建築パースに興味を持ってくれて、 求人エントリーをしていただきました! 今回は採用試験を兼ねたインターンということもあり、最初はかなり緊張していたようですが、 一つ一つ素直に聞いてくれ...
3Dmodeljapanを卒業しました!
こんにちは初村です!早いものでもう3月ですね(笑)この度わたくし初村は3Dmodeljapanを卒業し、新たにsherpaVRを担当することになりました!!これからたくさんの情報を発信していきますので皆さん是非フォロー仕上げてください!!(笑)HPにもサンプルの画像や動画がたくさんありますのでぜひぜひチェックしてみてく...
インターンシップ報告書 稲田 晴也
こんにちは。熊本からインターンシップを受けに参りました、稲田 晴也と申します。 一日目から振り返りながら、書いていこうかと思います! 一日目 初日は{会社概要」と{来客応対・電話応対の練習」をメインに活動いたしました。 一日の流れを知り、スケジュールを立てて、社員の方々と一人一人とコミュニケーションをとりました。 初日...
過去のサンプルをリメイク!~オフィス編~
こんにちは佐藤です。 まだまだ肌寒い日が続きます。暖かくなったかな?って思って薄着になったら次の日がめっちゃ寒かったりして、服に悩まされています。早く暖かく過ごしやすい気温になってくれることを願っています☹ さて今回は過去のサンプルをリメイク!第二弾です👏前回のブログを見ていない方はこちらからどうぞ↓↓第二弾でリメイク...
3ds Maxのプラグイン「Greeble」をテストしてみました!
  こんにちは、甲斐です!この間年が明けたと思ったら、もう2月となってしまいました。年明けからの1・2・3月の過ぎるスピードの速さに毎年戦慄しております。 今回は3ds Maxのプラグインの「Greeble」を少し試してみました。このプラグインは、ポリゴンをランダムに押し出して簡単に複雑な形状を作ることが出来...
ウェブページ上右側からモーダル(Modal)を開く方法
こんにちは、チャリセです。 Bootstrap4の使い方はわかるが、Modalをモーダルコンポーネントを使用して、キャンバス外のサイドバーダイアログの表示方法についてわからないという方々のために以下の方法をご紹介させていただきます。 必要なのは、modal-dialogueクラスに新たなクラス名を追加し、その位置を変更...
3DS MAX:PNG形式を活用!
どうも近藤です。今回はPNG画像で保存すると便利なことを書こうと思いましす。3DSMAXでこんな感じで手前にフェンスがあるときアルファチャンネルで抜いて背景を差し替えるでもよいのですが車のレタッチ時にマスクを取るときフェンスが邪魔になります。そんなとき便利なのがPNGで保存アルファチャンネルを持っているのでフェンス単体...