建築パース・3DCG | SHERPA TIMES - Part 41( 41 )

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遺跡、海の底へ
こんにちは、リン(林)です。 面白いサンプルを作りましたので、 BLOGに乗せようと思います。 今回は、珍しく教会を作ってみました。 制作終わって色々遊んだので、そちらも乗せます。 先に海の遺跡です。 これをファンタスティックに タコの召喚 夕暮れの光 いつもBLOG見てくださって ありがとうございます。 応援して下さ...
3dsMaxのモデリング練習で椅子をつくります!
こんにちは!彩希です。 今回は、自分のモデリングUPのために椅子を練習しました! 制作時間は30分です。 前より少しスピードが上がったかな?? やっぱり、家具のモデリングは難しいです。 だけどその分、完成した時の達成感が気持ちいいです^^ 次はもっと柔らかい質感のオブジェクトを練習しようと思います。 お楽しみに! まだ...
3Dモデルデータ販売用のレンダリング画像クオリティUP!!
こんにちは。 「こたけ」こと小竹原です。 いつもSHERPATIMESを見て下さりありがとうございます。 今日は家具の中でも椅子の品質を上げるべく3dmodeljapan販売用データのサムネイルを作成いたしました。 気になる3Dデータがあると思いますのでぜひこちら←まで! 今日お見せする家具のデータはまだ販売しておりま...
sherparesort(unrealengine4)のシーンをWebでVR化!
こんにちは森田です! 今回は以前、3d&バーチャルリアリティ展 にて公開していたsherparesortというunrealengine4のシーンをwebでVR化いたしました! 下記URLよりご覧ください! https://office-3dcg.net/resort/ PC、スマートフォン、タブレットから見るこ...
かわいい住宅が完成しました!
こんにちは、佐藤です。 もうすぐ10月になりますが佐藤全く実感がわきません! この間お盆休みだったのになあ…。 でも朝通勤する時間は結構冷え込むようになったので、 その時間だけは冬が近づいていることを実感することができます! さて、前から制作していた外観のサンプルが完成いたしました! 今回の外観サンプルは今までのオフィ...
ちょっとお金持ちになった気分でデザインしてみました!笑
こんにちは、福永です。 サンプル第3弾!別荘の外観サンプルが完成しました! 前回の住宅内観からちょっと時間がたってしまいましたが、 前回におとらないクオリティーを出せたかなと思います! 今回は同じアングルからの昼・夜の2パターンを作成しました! 特徴は庭面がほとんどガラスになっており、中ががっつり見えてきます。 なので...
前回の反省!(UV展開)
こんにちは。 「こたけ」こと小竹原です。 ご飯のおいしい季節になってきましたね。 〇〇の秋といいますが私は食欲の秋がほとんどの事でしょう。 食べるばかりではいけないので運動も適度にできたらと思います(願望) いつもSHERPATIMESを見て下さりありがとうございます。 前回は初の家具のUV展開を行なったわけですが ま...
家具職人になります!(CGの)
こんにちは、福永です。 家具モデリングの練習part2をご紹介します。 前回に引き続き、チェアーをモデリングしました! 今回はこちら↓を参考にさせていただきました。 https://www.ikea.com/jp/ja/catalog/products/S99240355/←引用 丸みの多い形状になればなるほど、 メッ...
UV展開を教わりました!
こんにちは。 「こたけ」こと小竹原です。 涼しくなってきましたね! 丁度いい気温で快適です!! 急な気温変化に気をつけて体調管理いたします! いつもSHERPATIMESを見て下さりありがとうございます。 先日UV展開を教わり簡単ではありましたが サイコロ、いえ、林コロという物を作ったわけですが 今回はただの四角ではな...
初めて住宅外観を作ります!
こんにちは、佐藤です。 やっと8月が終わりましたね! これから冬が来ると思うとうきうきします! 季節の変わり目は風邪をひきやすいと聞きますので 体調管理はしっかりしていきたいですね! 今回のブログは、 佐藤が作成中の住宅外観サンプルの進捗を発表したいと思います! こんな感じです! 今回作っているのは 大きな三角お屋根が...