こんにちは、福永です 今回は、合成マテリアル+タイル(マップ)を使った応用しやすいマテリアル設定です 建築パースを制作していると、600角、300角、300×600のタイル等使用することがよくあります そこで、これらのマテリアルを作成する際に作っておくと便利な設定です! 以前はタイル(マップ)のみで作成していました で...
建築パース・3DCG | SHERPA TIMES - Part 46( 46 )
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こんにちは佐藤です。 この前Twitterの記事にも書いたのですがここ数か月、案件でいろんな照明を制作しました!おしゃれな照明をたくさん作ったのですが、おしゃれな照明ってえ、これどこが光ってんの??というものが多い気がします笑たくさん照明を作っていたからか照明にはまりました!有名メーカーのカタログやおしゃれなカフェを検...
こんにちは、福永です! 今回は合成マテリアルの活用例として、提灯を作成してみます! 骨組みはマテリアルで入れていくのでモデルはこんな感じ、 かなりシンプルに作成しています。必ずシェルで厚みはつけておいてください! では、さっそくマテリアルの設定!まずは白い提灯の設定を行っていきます! ●Step1 Diffuseに合成...
こんにちは、インターン生として一週間シェルパで勉強させてもらってる古庄です。 一週間、図面からのモデリングやテクスチャ、ライティングの細かい設定の仕方を勉強させていただきました。 私は、CGの専門学校に通ってるのですが3dsmaxは一年生の頃にしか使用したことがなく 最近までcinema4Dというソフトを使用していたの...
こんにちは髙瀨です。今回はこの機能を知らなければちょっと不便な「ロフト」を紹介します。レンガで開口を作る時にこの部分、ちょっと手間だと思いませんか? UV展開するのも良いですが、ここはサクッと作りたい。そんな時に「ロフト」を使うと簡単に作ることが出来ます。 まずは簡単に形から作って行きます。 テクスチャを貼って次にアー...
こんにちは!初村です!今週の月曜日から1週間、シェルパにインターン生が来ました~!!☆現在は住宅の外観と内観のパース制作に切磋琢磨しています!3DSMAXを使うのが今回が初めてとのことでしたが、3日目にしてすでに使いこなしているようでした!はやい!!そして何より若い!!!(笑)外観はもうすでに2日目にして完成させていた...
こんにちは甲斐です! 展示会場のサンプル作成も私の作業がひと段落致しました!SHERPA WORLDの情報をツイッター等で公開しておりますが、毎日お問い合わせのメールを頂き、反応の多さに少し慄いております・・・。http://sherpaworld.biz/jp_top.html↑こちらから詳細がご覧になれます。 現在...
こんにちは、佐藤です。 緊急事態宣言が解除されましたが、あまり外に出る気になれません。動きたくないって気持ちも大きいのですがやっぱり人混みはまだ怖いですね …。お盆には熊本に帰ろうかな~なんて思ってたのですがそれも少し悩んでます。 さて、タイトルにある通り業務の合間で制作したパースをご紹介、第2弾です!第1弾...
こんにちは!初村です!!この度3dmodeljapanがついにBOOTHに3Dモデルデータを販売することになりました!!現在、160を超える3Dデータを販売しております!お値段は据え置き500円均一!!控えめに言ってかなりお得です(笑)さ!ら!に!こちら人気の無料アイテムも多数展開しております!まずはお試しでダウンロー...
初めまして。5日間インターン生の山城です。 この5日間を通して、モデリング、マテリアル・テクスチャ設定、 ライティング等様々なお仕事を体験させていただきました。 僕は、建築CADソフト経験者で2D・3Dを携った職業を就いておりました。 本格的なCGソフトは使用したこと無く、少し心配なところがありましたが、 思ってた以上...





![[3dsMAX]ロフトを使えばレンガのアーチも怖くない !](https://blog.sherpatimes.biz/wp-content/uploads/2020/07/title-1-450x300.jpg)




