2024( 14 )

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2024年 今年も頑張ります!
新年明けましておめでとうございます!おみくじで大吉を引いた稲田です! 皆さんは今年の年末年始はいかがお過ごしだったでしょうか? シェルパは12/29~1/8の間が年末年始のお休みでしたそんな中私はほとんど飲みに出かける毎日でした(笑)飲み以外で出かけたのは初詣とボウリングぐらいでした(笑) 私の今年の目標は 1.クオリ...
マテリアル設定を効率的に!
こんにちは、福永です。 今回は3dsMAXのマテリアル設定をより効率的に作業する方法をご紹介します。 それは、標準で備わっている、マテリアルライブラリという機能を使う事です。 意外と使っていない人もいるかと思いますが、 マテリアルの設定をライブラリとして保存しておく事ができるのでとても便利で、 よく使うマテリアル設定や...
新年明けましておめでとうございます!2024年も楽しく生きます!
新年あけましておめでとうございます!福永です。 シェルパは例年、年末年始の休みが長い事が多く、今年は12/29日~8日までお休みをいただきました :-)  5日から営業している会社さんがほとんどですので、友人も羨ましがってましたね(笑)休暇中は、好きなバンド(UVERwrorld)の年末ライブや初詣にいったり、お酒が好...
AIを使って色々テスト!
こんにちは!甲斐です。 今年もあと僅かとなり、最後の追い込みの業務の合間を縫い、新サービスのAIで遊んで・・・もとい出力テストをしてみました。 用意したのは過去制作したサンプルです。 まずは夜にしてみます。 ざっくりとしたプロンプトを入れた割には意外としっかり出ました! では夕方では・・・? 道路の一部がプールと化して...
謹賀新年!今年は辰年です!
新年あけましておめでとうございます。どうも近藤です。2024年が始まりました。辰は十二支の中で唯一の空想上の動物ですさらに最も縁起の良い干支で、運気が上昇して夢が叶いやすい年だそうです。年始からあまり良いニュースが流れませんが右肩上がりによくなってくれると信じてます!業務に関しては今年も効率よく丁寧な制作はもちろん!お...
JavaScriptの開発スキルを向上させるための5つの関数
Hello!チャリセです。今回はJavascriptの最新便利な関数5選について紹介します。Javascriptは、Web開発で最も人気のあるプログラミング言語の1つです。常に新しい機能や改善が追加されており、最新のバージョンでは、特に便利な関数がいくつか追加されています。ここでは、Javascriptの最新便利な関数...
画面サイズに応じて変わる魔法:CSSメディアクエリ入門
Hello, チャリセです!WEBアプリ開発する際、レスポンシブ化する方法について紹介させていただきます。まずは、CSSメディアクエリからですが、CSSメディアクエリは、異なるデバイスやビューポートサイズに基づいて、ウェブページのスタイルを動的に調整するための強力なツールです。これにより、スマートフォン、タブレット、デ...
UE5でファンタジーな森のシーンを作成して見た
どうも皆さんガンギ・マリこと稲田です。 いや~今年も残りわずかですね。振り返ってみるとCGばかりしてたような気がします、、、 飽きないもんですね我ながら。 さて、今回は私が趣味で作成しているファンタジーの森のシーンをご紹介していきたいと思います。 3dsMaxで建物のモデリングやアセットの配置などをしていき twinm...
3dsMaxで照明を速く配置する方法!!
こんにちは、林と書いてリンです。 今日はこの間実案件で曲線に沿って間接照明配置の仕事があったので、そのやり方を書かせていただきます。 今回はこのアートを例にしてこの3つのラインに沿って照明を入れます。 まずは入れたいラインを取ってきて照明を入れたい場所にラインを配置します。 そこからはまた「間隔ツール」です!このライト...