【3dsmax+V-ray】フォールオフで瞬時にクオリティーUP!!
こんにちは、林と書いてリンです。
今日は3dsMaxのマテリアルにある「フォールオフ」の記事です。
このような照明は一般的に一つを置いておく場合は
なんの問題もないですが、
二つ以上重なるアングルになると照明の境界線が
分からなくなります。
例えばこれが一列なったらなおさらですが、
ここで光に「フォールオフ」を付けます。
一気に立体感が出ます。
こんな感じだったらいくら並べても問題ないでしょう。
他に磁器などでクオリティー上げたい時には
いつも「フォールオフ」を入れたりしています。
普段はこのくらいでもいいと思いますが、
アングルが近かったりしたら何か足りないと思ってしまうんです。
微々たるさではありますが、変わります。
これ以外に「フォールオフ」中に「ノイズ」を
入れてレザー、ファブリックのしわを表現することもできます。
それはまたほかに載せます。
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