3DCG | SHERPA TIMES - Part 3( 3 )

Tagged
【Photoshop】プラグインで自動でシームレステクスチャ作成!
こんにちは、新入社員の嵩原です。入社して三ヶ月が経ちました!最初の頃よりも作業のスピードが速くなり成長を実感しています^^スピードだけでなく質も上げれるようにこれからも頑張ります!今回は、Photoshopのプラグイン「パターンメーカー」でシームレスのテクスチャを自動で作成する機能をご紹介します。画像のようにリピートが...
【3dsMax】簡単に椅子の上に布を置く方法!
どうも近藤です。今回はコンフォームについて書いていこうと思います。機能としては元のオブジェクトの形状沿って張り付くという感じです。この椅子の上に布を置きたいと思います。形状が凸凹しているので手動でやるのは大変なのでこの機能を使って簡単に配置してみたいと思います。まず、布となる平面を作ります。椅子の上に配置します。アクテ...
【PlayCanvas】シェーダーの基礎!!塗りつぶし編!!
福田です!!今日はPlayCanvasでのシェーダーの実装について紹介していこうと思います!!PlayCanvasでのシェーダーの実装についての初心者向けリファレンスはかなり少ないというのが個人的な感想です。なので、初心者に向けて復習を兼ねて(福田も初心者です)解説していこうと思います! 今回取り扱うのはシェーダーでの...
【Photoshop】簡単2stepでテクスチャの色調整!
こんにちは、新入社員の嵩原です。今回はPhotoshopでの簡単なテクスチャの色調整をご紹介します。画像のように①の木目で②の色のテクスチャにしたい!という時にPhotoshopで好きな木目のテクスチャをベースとし、その色を簡単な操作で変更することができます!まず①②の画像をPhotoshopで開き、ベースとなる①の画...
【3dsMax】2分でできる!?モールディングの作り方
こんにちは、新入社員の嵩原です。今回はモールディングのような断面が特殊な形をしたオブジェクトを作る際に便利な、スウィープの「断面ピック」という機能を紹介します!では実際にモールディングを作ってみましょう!まず、➀断面となるスプライン ②パスとなるスプライン を作成します。 次に、モディファイヤにスウィープを追加し「カス...
綺麗なレインボー色のガラスが簡単に作れました!
こんにちは、福永です。 今回はV-rayマテリアルで、レインボーストーブのような綺麗なグラデーションが入った質感のガラスを作成してみました。 最初はどうやったらこの質感だせるだろうと少し悩みましたが :roll: 以外と簡単だったので紹介します :idea:  まずは反射以外は通常のガラスと同じように数値を変えます。 ...
【3ds max】初めてのパース制作!!!
福田です!!入社してから1か月。皆様、この環境居心地がいいです…!! さて、この1か月いろいろとありましたが皆様いかがでしたでしょうか?福田はなんと、課題制作で初のパースCGに挑戦、パース制作をしました! 学んだ内容が多すぎるので駆け足での紹介になってしまいますが、お付き合いください!   パース制作【外観編...
【3dsMax】選択した面にオブジェクトを配置する方法!
どうも近藤です。今回は一部分だけにオブジェクトを配置したいときに役立つスキャッタについて書いていこうと思います。草のオブジェクトを配置したいのでまず格子状にセグメントを入れたplaneを準備します。イメージとしては格子の中や頂点の位置・エッジの位置にオブジェクトを配置するという感じです。オブジェクトは草や石、何でもよい...
【Blender】Node Wraglerを使って、最速でPBRマテリアルを設定する方法!
こんにちは!Glassesのタケです! 今日はBlenderで標準のアドオンを使って、PBRマテリアルを最速で設定していきたいと思います!普通に手作業だけでPBRマテリアルを設定するとノードをつないで…画像の表示モードを変えて…と結構大変な作業です。おそらくこれが一番早いんじゃないかと思います!この記事も最速で!解説し...
社内バーカウンターが、新入社員研修に大活躍!!
こんにちは、福永です。 早くも新年度がやってきました。 皆さん今年はコロナの規制も緩和されて、 久しぶりにお花見もできたのでいいスタートをきれましたね(^^ 4月という事は、新しいメンバーが加わる時期でもありますね! という事で、今年も新入社員が3名入社をしてくれました!! シェルパは元々若いスタッフが多いですが、 2...