3dsMAX | SHERPA TIMES - Part 15( 15 )

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今年も新たな若手メンバーが加わりました!!!
こんにちは、福永です! あっという間に時が過ぎ、早くも4月に突入しました!ついこの間お正月だった気がしますが(笑) そして、今年もありがたい事に新しい仲間が3人増え、社内も密度も増した感じがします(^^ また、私は新人の教育を担当させていただき入社から1週間程共に働いていますが、 3人とも違った個性をもっていて、面白く...
3dsMaxで山を造る!!ペイント変形^ ^
こんにちは、林と書いてリンです。 今日は山を造りました。^ ^3dsMaxのポリゴン編集の中に【ペイント変形】という機能があります。普段建築ばかりで、この知らなかったんですけど^ ^;;;   今回BLOGのために先に10000 × 10000のPlaneを用意して、セグメントは100にしています。 Plan...
私の作品紹介します! by髙瀨
こんにちは髙瀨です。今回は私が過去作成した作品を紹介します!今回は2013年に作成した『BOXHOUSE』という作品です!この作品は理想の隠れ家をイメージして作成しました。3dsMAXとMaxwellRenderを使ってさくせいしています。この作品はのちに360°のVRとしてリメイクしております。この時にMaxwell...
オブジェクトを簡単に一刀両断できる!
どうも近藤です。今回はV-Ray Clipperについて書こうと思います。この車でやろうと思います。ジオメトリ項目の中からVrayを選択選択後 VrayClipperを選択 車線の入った板が出て靴の出一刀両断したい部分に配置矢印が向いている面が消えます。ライトや反射のHDRI等を切断したくない場合はClip light...
VRrayFurを使って椰子葺屋根の表現に挑戦!
こんにちは 甲斐です!     今回はVRayfurを使って、椰子葺きの屋根が表現できるかどうか、挑戦してみました。 先日、弊社スタッフの林さんのツイートをみて、「これで作れないかな・・・」と思い、 やってみることにしました。   まずは屋根らしきポリゴンを作成   そこに、VR...
インターンシップ
はじめまして。3月の15日から19日までの5日間インターンシップに参加しております。久保田大樹と申します。 私がインターンシップに参加した理由は、私は現在、建築関係の専門学校に通っているのですが、学校で建築パースを製作するという授業があり、その授業を受けて課題に取り組んでいくうちに建築パースを制作するということに魅力を...
インターンシップのご報告 源内 拓人
  こんにちは!奈良県から1週間インターンシップでお世話になりました、源内 拓人(げんない たくと)と申します! 奈良県から福岡県と、遠方からの参加になりますが、CGパースを制作される企業がなかなか見つからない中、株式会社シェルパさんが受け入れされていることをTwitterで知り、インターンシップに応募させて...
VRay2sidedMtlを使ってカーテンの透け感を再現っ!!
こんにちは!初村です^^ 今回はVRay2sidedMtlを使ってカーテンの透け感を再現しました! まずはマテリアルエディタからVRay2sidedMtlを選びます! この明度を使って透け感を調整していきます!白に近づけば近づくほど光を透過していきます! 試しに0%・20%・50%・100%にしています。 差は一目瞭然...
植栽一杯入れたい時は VrayProxy
こんにちは、林と書いてリンです。 今日は3dsMaxのVrayProxyを紹介します。^ ^普段3DCGを描きながら植栽を3Dで入れようとしてもデータが重くなって無理でした。 例えばこの植栽ですが、これ一個で1.827.115ポリゴンになっています。これをたくさん入れようとしたら絶対どこかでおかしくなりますね。=o=;...
3dsMaxプラグイン「greeble」で簡単に街並みを作成!
こんにちは!甲斐です。 前回使い方を試してみました、3dsMaxのプラグイン「greeble」を使うと簡単に街並み(っぽいもの)が作れるとのことなので、作成してみました。一個一個ボックスで作ってもよいのですが、数が多くなるとランダムに作るのも中々大変なので少しでも早くできたらと思い試してみました。 まず、簡単に街の区画...