Unityでカラーシミュレーション

Unityでカラーシミュレーション

こんにちは髙瀨です。

今回はUE4ではなくUnityを少し触っています。

Unityはクオリティが低いと言われがちですが
今回は3Dソフト上で陰影をつけて
テクスチャーに焼き付け、
Unityに持ってくるという方法をとりました。

このように箱が展開されたようになります。
光の計算がいらないので動きも軽くなります。

UE4ほどではないですが
いままでのUnityよりも圧倒的にクオリティがあがりました!

こんな感じで4枚壁を用意しておくと

カラーシミュレーションもすることができます!

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