はじまして!熊本から来ました稲田圭汰です! 3月半ばから早期出社をしていたのですがもう4月...とても時間が過ぎるのが早いです。 同期の久保田君も早期出社しております!初出社の日は同期の人と仲良くなれるか心配していたのですが、出社して2時間ほどで仲良くなりました(笑) 現在課題としてミーティングルームのC...
その他 | SHERPA TIMES - Part 29( 29 )
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とうとう早期出社から一か月が経とうとしています。時間が経つのが本当に早くて驚きです。 同期の稲田さんも早期出社しています。 奥が稲田さんです!ちなみに左側手前が私です! 同期と仲良くできるか心配だったのですが、話しやすい方で安心しました。 ちなみに早期出社初日から仲良くしてます。(笑) 現在...
こんにちは、林と書いてリンです。 photoshopで色調整、色合わせる時この2つさえ調整できればすごく簡単だったので紹介します。 この木目を赤枠内の素材に色合わせします。この時必要なのは2つ!! 色調整する時1. 先に色を合わせます。色相・彩度で色を合わせます。 色彩の統一にチェックを入れれば好きに色を変えられます。...
3dsMAX 等高線から山を作成する! こんにちは甲斐です! 今回は3DSmaxで、等高線から山を作成する方法を紹介します。通常、CGパースでは写真への合成などで対応することが多いのですが、時々等高線などを参考に斜面などを表現する必要が出てきます。 やり方はとても簡単です。 まず、図面の等高線をスプラインでトレース。※...
こんにちは、林と書いてリンです。 今日はマテリアル機能のタイルの応用を書こうと思います。まずこの画像を見てください。システム天井です。 こういったシステム天井はどう作ったらいいでしょうか。普通だったら簡単な方法で白い板にステンレスの帯に黒の凹み部分を別々で作ると思います。 そこで修正依頼来たらどうでしょう?「目地を細く...
どうも近藤です。今回は簡単に綺麗な炎の作り方を書こうと思います。下準備として炎のマテリアルを作ります。背景が真っ黒な炎の画像をdiffuse opacity self-illumに入れるだけ 炎の明るさが弱いと感じたらこの値を上げます。 これで下準備完了です。 次は平面を作ってある程度分割しておきます。そこからモディフ...
ハロー!Glassesのタケです! 水面アセットがとにかく大好きな私が、今回は無料で使えるURP向けの水アセットをご紹介します!最近の無料アセットはだいぶ良質なものがたくさんあってすごいですね…!ちょっと前までは使えそうな水面アセットは一握りでしたが、今は敷居が下がりました。今回紹介するものはすべて無料ですのでぜひぜひ...
こんにちは甲斐です! 今回は、以前練習でパースを作成した、光の教会をwebGL化してみました。せっかく3Dがあるので、どうせなら動き回ってみたい!という願望からの挑戦です。 まだ、取り込んだだけですが歩き回れると楽しいです。結構狭めの空間なので、カメラを調整しないと少し見づらい・・・要調整です。 また、ポストエフェ...
こんにちは、福永です。 もう2月の半ばですが、寒い日が続きますね(^^; 体調を崩されないように気を付けてください(^^ 今回はシェルパコインで新しいキーボードとマウスを購入したのでご紹介します! そもそもシェルパコインとは何ぞや、という方が多いと思いますが、 社内で流通している通貨の事です^^ 売り上げ上位に入ったり...
こんにちは髙瀨です。マイホームも家具選びの段階にはいって家具のカタログを読み漁っています。というわけで(?)今回はリアルに家具を作ってみました!最近はVRやAR、メタバースが流行っているので良く見えるギリギリまでポリゴンを削ってから作成します。このポリゴンになります。このモデルをUV展開してSubstance Pain...









